論文の概要: Synthetic Experience Replay
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.06614v4
- Date: Fri, 27 Oct 2023 01:02:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-30 18:30:17.035024
- Title: Synthetic Experience Replay
- Title(参考訳): 合成体験リプレイ
- Authors: Cong Lu, Philip J. Ball, Yee Whye Teh, Jack Parker-Holder
- Abstract要約: エージェントの収集した経験を柔軟にアップサンプリングするための拡散に基づくアプローチであるSynthetic Experience Replay(SynthER)を提案する。
SynthERはオフラインおよびオンライン設定におけるRLエージェントのトレーニングに有効な方法であることを示す。
我々は、限られたデータからリプレイベースのRLアルゴリズムの深層学習の可能性を実現するために、合成トレーニングデータが扉を開くことができると信じている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 48.601879260071655
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A key theme in the past decade has been that when large neural networks and
large datasets combine they can produce remarkable results. In deep
reinforcement learning (RL), this paradigm is commonly made possible through
experience replay, whereby a dataset of past experiences is used to train a
policy or value function. However, unlike in supervised or self-supervised
learning, an RL agent has to collect its own data, which is often limited.
Thus, it is challenging to reap the benefits of deep learning, and even small
neural networks can overfit at the start of training. In this work, we leverage
the tremendous recent progress in generative modeling and propose Synthetic
Experience Replay (SynthER), a diffusion-based approach to flexibly upsample an
agent's collected experience. We show that SynthER is an effective method for
training RL agents across offline and online settings, in both proprioceptive
and pixel-based environments. In offline settings, we observe drastic
improvements when upsampling small offline datasets and see that additional
synthetic data also allows us to effectively train larger networks.
Furthermore, SynthER enables online agents to train with a much higher
update-to-data ratio than before, leading to a significant increase in sample
efficiency, without any algorithmic changes. We believe that synthetic training
data could open the door to realizing the full potential of deep learning for
replay-based RL algorithms from limited data. Finally, we open-source our code
at https://github.com/conglu1997/SynthER.
- Abstract(参考訳): 過去10年の主なテーマは、大規模なニューラルネットワークと大規模なデータセットを組み合わせることで、素晴らしい結果が得られることだ。
deep reinforcement learning(rl)では、このパラダイムは経験リプレイを通じて一般的に実現され、過去の経験のデータセットがポリシやバリュー関数のトレーニングに使用される。
しかし、教師付き学習や自己教師型学習とは異なり、RLエージェントは、しばしば制限される独自のデータを集める必要がある。
したがって、ディープラーニングのメリットを享受することは困難であり、トレーニング開始時に小さなニューラルネットワークでさえ過度に適合する可能性がある。
本研究では,生成モデルにおける最近の大きな進歩を活かし,エージェントの収集した経験を柔軟に評価するための拡散ベースアプローチであるsynthetic experience replay(synther)を提案する。
提案手法では,syntherはオフライン環境とオンライン環境でのrlエージェントのトレーニングに有効な手法であることを示す。
オフライン設定では、小さなオフラインデータセットをアップサンプリングする際の大幅な改善を観察し、追加の合成データによって、より大きなネットワークを効果的にトレーニングすることができることを確認する。
さらに、SynthERはオンラインエージェントが以前よりもはるかに高い更新とデータの比率でトレーニングできるので、アルゴリズムの変更なしにサンプル効率が大幅に向上する。
我々は、限られたデータからリプレイベースのRLアルゴリズムの深層学習の可能性を実現するために、合成トレーニングデータが扉を開くことができると考えている。
最後に、コードをhttps://github.com/conglu 1997/SynthER.comでオープンソース化します。
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