論文の概要: Adiabatic replay for continual learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.13157v1
- Date: Thu, 23 Mar 2023 10:18:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-24 14:57:05.609347
- Title: Adiabatic replay for continual learning
- Title(参考訳): 連続学習のための断熱的リプレイ
- Authors: Alexander Krawczyk and Alexander Gepperth
- Abstract要約: 生成的リプレイは、すでに知られていることを再学習するだけで、より多くの時間を費やします。
我々は、アディバティック・リプレイ(AR)と呼ぶリプレイベースのCL戦略を提案する。
VAEを用いた最先端の深層再生よりもARの方が優れていることを実験的に検証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 138.7878582237908
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Conventional replay-based approaches to continual learning (CL) require, for
each learning phase with new data, the replay of samples representing all of
the previously learned knowledge in order to avoid catastrophic forgetting.
Since the amount of learned knowledge grows over time in CL problems,
generative replay spends an increasing amount of time just re-learning what is
already known. In this proof-of-concept study, we propose a replay-based CL
strategy that we term adiabatic replay (AR), which derives its efficiency from
the (reasonable) assumption that each new learning phase is adiabatic, i.e.,
represents only a small addition to existing knowledge. Each new learning phase
triggers a sampling process that selectively replays, from the body of existing
knowledge, just such samples that are similar to the new data, in contrast to
replaying all of it. Complete replay is not required since AR represents the
data distribution by GMMs, which are capable of selectively updating their
internal representation only where data statistics have changed. As long as
additions are adiabatic, the amount of to-be-replayed samples need not to
depend on the amount of previously acquired knowledge at all. We verify
experimentally that AR is superior to state-of-the-art deep generative replay
using VAEs.
- Abstract(参考訳): 連続学習(continual learning:cl)に対する従来のリプレイベースのアプローチでは、新しいデータを持つ各学習フェーズに対して、過去のすべての学習知識を表すサンプルのリプレイが必要である。
CL問題において学習知識の量は時間とともに増加するので、生成的再生は、既に知られていることを再学習するだけに、より多くの時間を費やします。
そこで本研究では,新しい学習段階が断熱的であるという(理不尽な)仮定,すなわち既存の知識への小さな追加のみを表すことに由来する,断熱的リプレイ(ar)というリプレイに基づくcl戦略を提案する。
それぞれの新しい学習フェーズは、既存の知識の本体から、新しいデータと似たサンプルだけを選択的に再生するサンプリングプロセスをトリガーする。
完全なリプレイは、データ統計が変化した場合にのみ内部表現を選択的に更新できるGMMによるデータ配信をARが表現するので不要である。
付加物が断熱的である限り、再生されるサンプルの量は、事前に獲得した知識の量に全く依存する必要はない。
VAEを用いた最先端の深層再生よりもARの方が優れていることを実験的に検証した。
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