論文の概要: Editing Driver Character: Socially-Controllable Behavior Generation for
Interactive Traffic Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.13830v1
- Date: Fri, 24 Mar 2023 06:38:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-27 15:26:31.222224
- Title: Editing Driver Character: Socially-Controllable Behavior Generation for
Interactive Traffic Simulation
- Title(参考訳): ドライバキャラクタの編集:対話型交通シミュレーションのための社会的制御可能な行動生成
- Authors: Wei-Jer Chang, Chen Tang, Chenran Li, Yeping Hu, Masayoshi Tomizuka,
and Wei Zhan
- Abstract要約: 交通シミュレーションは、自動運転計画システムの評価と改善において重要な役割を果たす。
自動運転車がさまざまな対話的な交通シナリオで安全かつ効率的な操作を確実にするためには、自動運転車を反応性のあるエージェントに対して評価する必要がある。
本研究では,この目的のために社会的に制御可能な行動生成モデルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.623575243494475
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Traffic simulation plays a crucial role in evaluating and improving
autonomous driving planning systems. After being deployed on public roads,
autonomous vehicles need to interact with human road participants with
different social preferences (e.g., selfish or courteous human drivers). To
ensure that autonomous vehicles take safe and efficient maneuvers in different
interactive traffic scenarios, we should be able to evaluate autonomous
vehicles against reactive agents with different social characteristics in the
simulation environment. We propose a socially-controllable behavior generation
(SCBG) model for this purpose, which allows the users to specify the level of
courtesy of the generated trajectory while ensuring realistic and human-like
trajectory generation through learning from real-world driving data.
Specifically, we define a novel and differentiable measure to quantify the
level of courtesy of driving behavior, leveraging marginal and conditional
behavior prediction models trained from real-world driving data. The proposed
courtesy measure allows us to auto-label the courtesy levels of trajectories
from real-world driving data and conveniently train an SCBG model generating
trajectories based on the input courtesy values. We examined the SCBG model on
the Waymo Open Motion Dataset (WOMD) and showed that we were able to control
the SCBG model to generate realistic driving behaviors with desired courtesy
levels. Interestingly, we found that the SCBG model was able to identify
different motion patterns of courteous behaviors according to the scenarios.
- Abstract(参考訳): 交通シミュレーションは、自動運転計画システムの評価と改善において重要な役割を果たす。
公道に配備された後、自動運転車は異なる社会的好み(利己的あるいは礼儀正しい人間ドライバーなど)を持つ人間の道路参加者と対話する必要がある。
自動運転車が、異なる対話的な交通シナリオにおいて安全かつ効率的な操作を行うことを保証するため、シミュレーション環境で異なる社会的特性を持つ反応性エージェントに対して、自動運転車を評価することができる必要がある。
本研究では,実世界の運転データから学習することで,現実的かつ人間ライクな軌道生成を保証しつつ,生成した軌道の便宜レベルを指定できる社会的制御可能な行動生成(SCBG)モデルを提案する。
具体的には,実世界の運転データから学習した限界的および条件的行動予測モデルを活用して,運転行動の資質を定量化するための新規かつ微分可能な尺度を定式化する。
提案手法により,実世界の運転データからトラジェクトリのオペレーショナルレベルを自動ラベルし,入力されたオペレーショナル値に基づいてSCBGモデル生成トラジェクトリを簡便に訓練することができる。
Waymo Open Motion Dataset (WOMD) 上でSCBGモデルを検討した結果,SCBGモデルを制御して,所望の礼儀正しい運転行動を生成することができた。
興味深いことに、SCBGモデルでは、シナリオによって異なる動きパターンを識別できることが判明した。
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