論文の概要: Poincar\'e ResNet
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.14027v2
- Date: Wed, 30 Aug 2023 09:26:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-31 17:22:10.838319
- Title: Poincar\'e ResNet
- Title(参考訳): Poincar\'e ResNet
- Authors: Max van Spengler, Erwin Berkhout, Pascal Mettes
- Abstract要約: 本稿では,双曲空間のポアンカー球モデルで完全に動作するエンドツーエンド残差ネットワークを提案する。
すべての視覚表現は、依然として標準ユークリッドネットワークを通して学習されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.760891078342166
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper introduces an end-to-end residual network that operates entirely
on the Poincar\'e ball model of hyperbolic space. Hyperbolic learning has
recently shown great potential for visual understanding, but is currently only
performed in the penultimate layer(s) of deep networks. All visual
representations are still learned through standard Euclidean networks. In this
paper we investigate how to learn hyperbolic representations of visual data
directly from the pixel-level. We propose Poincar\'e ResNet, a hyperbolic
counterpart of the celebrated residual network, starting from Poincar\'e 2D
convolutions up to Poincar\'e residual connections. We identify three
roadblocks for training convolutional networks entirely in hyperbolic space and
propose a solution for each: (i) Current hyperbolic network initializations
collapse to the origin, limiting their applicability in deeper networks. We
provide an identity-based initialization that preserves norms over many layers.
(ii) Residual networks rely heavily on batch normalization, which comes with
expensive Fr\'echet mean calculations in hyperbolic space. We introduce
Poincar\'e midpoint batch normalization as a faster and equally effective
alternative. (iii) Due to the many intermediate operations in Poincar\'e
layers, we lastly find that the computation graphs of deep learning libraries
blow up, limiting our ability to train on deep hyperbolic networks. We provide
manual backward derivations of core hyperbolic operations to maintain
manageable computation graphs.
- Abstract(参考訳): 本稿では,双曲空間のPoincar\'e球モデルで完全に動作するエンドツーエンド残差ネットワークを提案する。
双曲学習は近年、視覚的理解に大きな可能性を示しているが、現在はディープネットワークの最後尾層でのみ実施されている。
すべての視覚的表現は、標準ユークリッドネットワークを通じて学習される。
本稿では,視覚データの双曲表現をピクセルレベルから直接学習する方法を検討する。
我々は,Poincar\'e 2Dコンボリューションから,Poincar\'e残コネクションまで,有名な残留ネットワークの双曲的対向であるPoincar\'e ResNetを提案する。
畳み込みネットワークを完全に双曲空間で訓練するための3つの障害を特定し,それぞれに解を提案する。
(i)現在の双曲的ネットワークの初期化は原点に崩壊し、より深いネットワークでの適用性が制限される。
多くの層にまたがって標準を保存するアイデンティティベースの初期化を提供する。
(II)残差ネットワークは高額なFr'echet平均計算を双曲空間で行うバッチ正規化に大きく依存する。
poincar\'e 中間点バッチ正規化を高速かつ均等に有効な代替として導入する。
3) Poincar\'e 層における多くの中間処理により,ディープラーニングライブラリの計算グラフが爆発的に爆発し,深層双曲ネットワークのトレーニング能力が制限されることがわかった。
我々は、管理可能な計算グラフを維持するために、コア双曲演算を手動で逆向きに導出する。
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