論文の概要: RegionPLC: Regional Point-Language Contrastive Learning for Open-World 3D Scene Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.00962v4
- Date: Sun, 5 May 2024 04:44:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-08 01:36:03.985422
- Title: RegionPLC: Regional Point-Language Contrastive Learning for Open-World 3D Scene Understanding
- Title(参考訳): RegionPLC: オープンワールド3Dシーン理解のための地域ポイント・ランゲージコントラスト学習
- Authors: Jihan Yang, Runyu Ding, Weipeng Deng, Zhe Wang, Xiaojuan Qi,
- Abstract要約: 複数の2次元基礎モデルから派生した3次元視覚言語対を融合する3次元認識型SFusion戦略を導入する。
我々は、堅牢で効果的な3D学習を実現するために、地域対応のポイント識別型コントラスト学習目標を考案する。
我々のモデルは、セマンティックスとインスタンスセグメンテーションにおいて、平均17.2%と9.1%の3Dオープンワールドシーン理解アプローチよりも優れている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.253711788685536
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose a lightweight and scalable Regional Point-Language Contrastive learning framework, namely \textbf{RegionPLC}, for open-world 3D scene understanding, aiming to identify and recognize open-set objects and categories. Specifically, based on our empirical studies, we introduce a 3D-aware SFusion strategy that fuses 3D vision-language pairs derived from multiple 2D foundation models, yielding high-quality, dense region-level language descriptions without human 3D annotations. Subsequently, we devise a region-aware point-discriminative contrastive learning objective to enable robust and effective 3D learning from dense regional language supervision. We carry out extensive experiments on ScanNet, ScanNet200, and nuScenes datasets, and our model outperforms prior 3D open-world scene understanding approaches by an average of 17.2\% and 9.1\% for semantic and instance segmentation, respectively, while maintaining greater scalability and lower resource demands. Furthermore, our method has the flexibility to be effortlessly integrated with language models to enable open-ended grounded 3D reasoning without extra task-specific training. Code is available at https://github.com/CVMI-Lab/PLA.
- Abstract(参考訳): 本稿では,オープンワールド3Dシーン理解のための軽量でスケーラブルな地域ポイント・ランゲージ・コントラスト学習フレームワークである「textbf{RegionPLC}」を提案する。
具体的には、実証研究に基づいて、複数の2次元基礎モデルから派生した3次元視覚言語対を融合させ、人間の3Dアノテーションなしで高品質で高密度な地域レベルの言語記述を生成する3D認識型SFusion戦略を導入する。
そこで我々は,高密度な地域言語による堅牢で効果的な3D学習を実現するために,地域対応のポイント識別型コントラスト学習目標を考案した。
ScanNet, ScanNet200, nuScenesのデータセットに関する広範な実験を行い, 我々のモデルは, 拡張性とリソース要求の低さを維持しつつ, セマンティックセグメンテーションにおいて, 平均17.2\%, 9.1\%の3次元オープンワールドシーン理解アプローチよりも優れていた。
さらに,本手法は,タスク固有の訓練を伴わずに,オープンエンドの3D推論を可能にするために,言語モデルとシームレスに統合される柔軟性を有する。
コードはhttps://github.com/CVMI-Lab/PLAで公開されている。
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