論文の概要: Within-Camera Multilayer Perceptron DVS Denoising
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.07543v1
- Date: Sat, 15 Apr 2023 12:30:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-18 18:35:01.177420
- Title: Within-Camera Multilayer Perceptron DVS Denoising
- Title(参考訳): カメラ内多層パーセプトロンDVSデノイング
- Authors: A. Rios-Navarro, S. Guo, G Abarajithan, K. Vijayakumar, A.
Linares-Barranco, T. Aarrestad, R. Kastner, T. Delbruck
- Abstract要約: インカメライベントのデノゲーションは、ソースのノイズをフィルタリングすることで、イベントカメラのデータレートを低下させる。
多層パーセプトロンデノナイジングフィルタ(MLPF)は、最先端の低コストデノナイジング精度を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: In-camera event denoising reduces the data rate of event cameras by filtering
out noise at the source. A lightweight multilayer perceptron denoising filter
(MLPF) provides state-of-the-art low-cost denoising accuracy. It processes a
small neighborhood of pixels from the timestamp image around each event to
discriminate signal and noise events. This paper proposes two digital logic
implementations of the MLPF denoiser and quantifies their resource cost, power,
and latency. The hardware MLPF quantizes the weights and hidden unit
activations to 4 bits and has about 1k weights with about 40% sparsity. The
Area-Under-Curve Receiver Operating Characteristic accuracy is nearly
indistinguishable from that of the floating point network. The FPGA MLPF
processes each event in 10 clock cycles. In FPGA, it uses 3.5k flip flops and
11.5k LUTs. Our ASIC implementation in 65nm digital technology for a 346x260
pixel camera occupies an area of 4.3mm^2 and consumes 4nJ of energy per event
at event rates up to 25MHz. The MLPF can be easily integrated into an event
camera using an FPGA or as an ASIC directly on the camera chip or in the same
package. This denoising could dramatically reduce the energy consumed by the
communication and host processor and open new areas of always-on event camera
application under scavenged and battery power. Code:
https://github.com/SensorsINI/dnd_hls
- Abstract(参考訳): カメラ内イベントデノージングは、ソースのノイズをフィルタリングすることで、イベントカメラのデータレートを低減する。
軽量多層パーセプトロンデノナイジングフィルタ(MLPF)は、最先端の低コストデノナイジング精度を提供する。
それぞれの事象の周りのタイムスタンプ画像から小さなピクセルの近傍を処理し、信号やノイズイベントを識別する。
本稿では,MLPFデノイザの2つのディジタルロジック実装を提案し,その資源コスト,消費電力,レイテンシを定量化する。
ハードウェアMLPFは、重みと隠れた単位活性化を4ビットに量子化し、約1kの重みと約40%の間隔を持つ。
エリアアンダー・サーブ受信機の動作精度は浮動小数点ネットワークとほとんど区別がつかない。
FPGA MLPFは、各イベントを10クロックサイクルで処理する。
FPGAでは3.5kフリップフロップと11.5k LUTを使用する。
346x260ピクセルカメラの65nmデジタル技術におけるASIC実装は4.3mm^2の面積を占め、イベント毎の4nJを最大25MHzまで消費する。
MLPFはFPGAを用いて簡単にイベントカメラに統合でき、カメラチップまたは同じパッケージに直接ASICとして組み込むことができる。
これにより、通信とホストプロセッサが消費するエネルギーを劇的に削減し、常時オンのイベントカメラアプリケーションの新たな領域をスキャベンドとバッテリパワーの下で開くことができる。
コード:https://github.com/SensorsINI/dnd_hls
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