論文の概要: Single-View View Synthesis with Self-Rectified Pseudo-Stereo
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.09527v1
- Date: Wed, 19 Apr 2023 09:36:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-20 15:00:45.211851
- Title: Single-View View Synthesis with Self-Rectified Pseudo-Stereo
- Title(参考訳): Pseudo-Stereoを用いた単視点ビュー合成
- Authors: Zhou Yang, Wu Hanjie, Liu Wenxi, Xiong Zheng, Qin Jing, He Shengfeng
- Abstract要約: 疑似ステレオ視点を生成する前に、信頼性と明示的なステレオを利用する。
本稿では,自己修正ステレオ合成法を提案する。
本手法は,最先端の単一ビュービュー合成法およびステレオ合成法より優れる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.575191118602581
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Synthesizing novel views from a single view image is a highly ill-posed
problem. We discover an effective solution to reduce the learning ambiguity by
expanding the single-view view synthesis problem to a multi-view setting.
Specifically, we leverage the reliable and explicit stereo prior to generate a
pseudo-stereo viewpoint, which serves as an auxiliary input to construct the 3D
space. In this way, the challenging novel view synthesis process is decoupled
into two simpler problems of stereo synthesis and 3D reconstruction. In order
to synthesize a structurally correct and detail-preserved stereo image, we
propose a self-rectified stereo synthesis to amend erroneous regions in an
identify-rectify manner. Hard-to-train and incorrect warping samples are first
discovered by two strategies, 1) pruning the network to reveal low-confident
predictions; and 2) bidirectionally matching between stereo images to allow the
discovery of improper mapping. These regions are then inpainted to form the
final pseudo-stereo. With the aid of this extra input, a preferable 3D
reconstruction can be easily obtained, and our method can work with arbitrary
3D representations. Extensive experiments show that our method outperforms
state-of-the-art single-view view synthesis methods and stereo synthesis
methods.
- Abstract(参考訳): 単一のビューイメージから新しいビューを合成することは、非常に不適切な問題である。
シングルビュービュー合成問題を多視点設定に拡張することにより,学習のあいまいさを軽減する効果的な解を見出す。
具体的には、3次元空間を構成する補助入力として機能する擬似ステレオ視点を生成する前に、信頼性と明示的なステレオを利用する。
このようにして、挑戦的な新しいビュー合成プロセスは、ステレオ合成と3次元再構成の2つのより単純な問題に分解される。
構造的に正確で精細に保存されたステレオ画像を合成するために,誤り領域を識別・再現する自己再現ステレオ合成を提案する。
トレーニングが困難で不正確なワーピングサンプルが2つの戦略によって最初に発見された。
1)低信頼の予測を明らかにするためにネットワークを切断し,
2) ステレオ画像間の双方向マッチングにより不適切なマッピングの発見が可能となる。
これらの領域は、最後に擬似ステレオを形成するために塗装される。
この余分な入力によって、好ましい3D再構成が容易に得られ、任意の3D表現で作業することができる。
広範な実験により,本手法は最先端の単視点映像合成法やステレオ合成法よりも優れていることが示された。
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