論文の概要: Farm3D: Learning Articulated 3D Animals by Distilling 2D Diffusion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.10535v2
- Date: Mon, 18 Mar 2024 15:09:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-21 01:30:29.889383
- Title: Farm3D: Learning Articulated 3D Animals by Distilling 2D Diffusion
- Title(参考訳): Farm3D:2D拡散による人工3D動物の学習
- Authors: Tomas Jakab, Ruining Li, Shangzhe Wu, Christian Rupprecht, Andrea Vedaldi,
- Abstract要約: 本稿では,カテゴリー固有の3D再構成器の学習方法であるFarm3Dについて述べる。
本稿では,Stable Diffusion などの画像生成装置を用いて,合成学習データを生成するフレームワークを提案する。
我々のネットワークは、単分子再構成や合成などの分析に利用でき、ビデオゲームのようなリアルタイムアプリケーションのための音響資産を生成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 67.71624118802411
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present Farm3D, a method for learning category-specific 3D reconstructors for articulated objects, relying solely on "free" virtual supervision from a pre-trained 2D diffusion-based image generator. Recent approaches can learn a monocular network that predicts the 3D shape, albedo, illumination, and viewpoint of any object occurrence, given a collection of single-view images of an object category. However, these approaches heavily rely on manually curated clean training data, which are expensive to obtain. We propose a framework that uses an image generator, such as Stable Diffusion, to generate synthetic training data that are sufficiently clean and do not require further manual curation, enabling the learning of such a reconstruction network from scratch. Additionally, we incorporate the diffusion model as a score to enhance the learning process. The idea involves randomizing certain aspects of the reconstruction, such as viewpoint and illumination, generating virtual views of the reconstructed 3D object, and allowing the 2D network to assess the quality of the resulting image, thus providing feedback to the reconstructor. Unlike work based on distillation, which produces a single 3D asset for each textual prompt, our approach yields a monocular reconstruction network capable of outputting a controllable 3D asset from any given image, whether real or generated, in a single forward pass in a matter of seconds. Our network can be used for analysis, including monocular reconstruction, or for synthesis, generating articulated assets for real-time applications such as video games.
- Abstract(参考訳): 本稿では,事前に訓練された2次元拡散画像生成装置からの「自由」な仮想監督のみに頼って,カテゴリー別3次元再構成器を学習するFarm3Dを提案する。
最近のアプローチでは、オブジェクトカテゴリの単一ビューイメージの集合から、オブジェクトの発生の3次元形状、アルベド、照明、視点を予測する単眼ネットワークを学習することができる。
しかし、これらのアプローチは手作業によるクリーンなトレーニングデータに大きく依存している。
本稿では, 安定拡散などの画像生成装置を用いて, 十分にクリーンで手作業によるキュレーションを必要としない合成トレーニングデータを生成するフレームワークを提案する。
さらに,拡散モデルをスコアとして組み込んで学習プロセスを強化する。
このアイデアは、視点や照明などの再構成の特定の側面をランダム化し、再構成された3Dオブジェクトの仮想ビューを生成し、2Dネットワークが結果の画像の品質を評価できるようにし、再構成者にフィードバックを提供する。
テキストプロンプトごとに単一の3Dアセットを生成する蒸留法とは異なり、本手法では、任意の画像から制御可能な3Dアセットを出力できる単分子再構成ネットワークを、1つのフォワードパスで数秒で生成する。
我々のネットワークは、単分子再構成や合成などの分析に利用でき、ビデオゲームのようなリアルタイムアプリケーションのための音響資産を生成することができる。
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