論文の概要: 3D shape reconstruction of semi-transparent worms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.14841v1
- Date: Fri, 28 Apr 2023 13:29:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-01 13:59:58.987685
- Title: 3D shape reconstruction of semi-transparent worms
- Title(参考訳): 半透明虫の3次元形状復元
- Authors: Thomas P. Ilett, Omer Yuval, Thomas Ranner, Netta Cohen, David C. Hogg
- Abstract要約: 3D形状の再構成は通常、被写体の複数の画像に物体の特徴やテクスチャを特定する必要がある。
ここでは、画像と比較するために、適応的ぼかしと透明度で候補形状を描画することで、これらの課題を克服する。
本研究は,線虫類の細いカエノルハブディティ・エレガンスを,生物学的にインフォームドされた制約や規則化を自然に許容する内在的パラメトリションを用いて3次元曲線としてモデル化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.950214811819847
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D shape reconstruction typically requires identifying object features or
textures in multiple images of a subject. This approach is not viable when the
subject is semi-transparent and moving in and out of focus. Here we overcome
these challenges by rendering a candidate shape with adaptive blurring and
transparency for comparison with the images. We use the microscopic nematode
Caenorhabditis elegans as a case study as it freely explores a 3D complex fluid
with constantly changing optical properties. We model the slender worm as a 3D
curve using an intrinsic parametrisation that naturally admits
biologically-informed constraints and regularisation. To account for the
changing optics we develop a novel differentiable renderer to construct images
from 2D projections and compare against raw images to generate a pixel-wise
error to jointly update the curve, camera and renderer parameters using
gradient descent. The method is robust to interference such as bubbles and dirt
trapped in the fluid, stays consistent through complex sequences of postures,
recovers reliable estimates from blurry images and provides a significant
improvement on previous attempts to track C. elegans in 3D. Our results
demonstrate the potential of direct approaches to shape estimation in complex
physical environments in the absence of ground-truth data.
- Abstract(参考訳): 3次元形状再構成は通常、被写体の複数の画像から物体の特徴やテクスチャを識別する必要がある。
このアプローチは、主題が半透明で、焦点が合っていないときに実現できません。
ここでは,画像との比較において,適応的なぼやけと透明性をもって候補形状をレンダリングすることで,これらの課題を克服する。
電子顕微鏡による線虫Caenorhabditis elegansをケーススタディとして、光学特性が常に変化する3次元複合体流体を自由に探索する。
寄生虫を3次元の曲線としてモデル化し,生物学的に不定な制約と正規化を自然に認めている。
2次元プロジェクションから画像を合成し、原画像と比較して、曲線、カメラ、レンダラーパラメータを勾配勾配を用いて共同で更新する画素ワイズ誤差を生成する新しい微分可能なレンダラーを開発した。
この手法は流体中に閉じ込められた気泡や汚れなどの干渉に対して堅牢であり、複雑な姿勢の連続を通して安定であり、ぼやけた画像から信頼性の高い推定を回復し、C. elegansを3Dで追跡する以前の試みに顕著な改善をもたらす。
本研究は, 地盤データのない複雑な物理環境における形状推定への直接的アプローチの可能性を示す。
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