論文の概要: RIGI: Rectifying Image-to-3D Generation Inconsistency via Uncertainty-aware Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.18866v1
- Date: Thu, 28 Nov 2024 02:19:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-02 15:20:22.162679
- Title: RIGI: Rectifying Image-to-3D Generation Inconsistency via Uncertainty-aware Learning
- Title(参考訳): RIGI:不確実性認識学習による画像から3次元生成の不整合の是正
- Authors: Jiacheng Wang, Zhedong Zheng, Wei Xu, Ping Liu,
- Abstract要約: マルチビュースナップショットの不整合は、しばしばオブジェクト境界に沿ってノイズやアーティファクトを導入し、3D再構成プロセスを損なう。
3次元ガウススプラッティング(3DGS)を3次元再構成に利用し,不確実性認識学習を再現プロセスに統合する。
適応的な画素単位の損失重み付けを適用してモデルを正規化し、不確実領域における再構成強度を低減させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.4552892119823
- License:
- Abstract: Given a single image of a target object, image-to-3D generation aims to reconstruct its texture and geometric shape. Recent methods often utilize intermediate media, such as multi-view images or videos, to bridge the gap between input image and the 3D target, thereby guiding the generation of both shape and texture. However, inconsistencies in the generated multi-view snapshots frequently introduce noise and artifacts along object boundaries, undermining the 3D reconstruction process. To address this challenge, we leverage 3D Gaussian Splatting (3DGS) for 3D reconstruction, and explicitly integrate uncertainty-aware learning into the reconstruction process. By capturing the stochasticity between two Gaussian models, we estimate an uncertainty map, which is subsequently used for uncertainty-aware regularization to rectify the impact of inconsistencies. Specifically, we optimize both Gaussian models simultaneously, calculating the uncertainty map by evaluating the discrepancies between rendered images from identical viewpoints. Based on the uncertainty map, we apply adaptive pixel-wise loss weighting to regularize the models, reducing reconstruction intensity in high-uncertainty regions. This approach dynamically detects and mitigates conflicts in multi-view labels, leading to smoother results and effectively reducing artifacts. Extensive experiments show the effectiveness of our method in improving 3D generation quality by reducing inconsistencies and artifacts.
- Abstract(参考訳): 対象物の1つの画像が与えられた場合、画像から3Dまでの生成はそのテクスチャと幾何学的形状を再構築することを目的としている。
近年の手法では、多視点画像やビデオなどの中間媒体を用いて入力画像と3Dターゲットのギャップを埋め、形状とテクスチャの両方の生成を導く。
しかし、生成されたマルチビュースナップショットの不整合は、しばしばオブジェクト境界に沿ってノイズやアーティファクトを導入し、3D再構成プロセスを損なう。
この課題に対処するために,3次元ガウススプラッティング(3DGS)を3次元再構成に適用し,不確実性を考慮した学習を再構築プロセスに統合する。
2つのガウスモデル間の確率性を捉えることにより、不確実性マップを推定し、不整合の影響を是正するために不確実性認識正則化に使用する。
具体的には、両ガウスモデルを同時に最適化し、同一視点からレンダリングされた画像間の相違性を評価することによって不確実性マップを計算する。
不確実性マップに基づいて、適応画素単位の損失重み付けを適用してモデルを正規化し、不確実領域における再構成強度を低減させる。
このアプローチは、マルチビューラベルの競合を動的に検出し緩和し、よりスムーズな結果をもたらし、アーティファクトを効果的に削減する。
大規模な実験により,不整合やアーティファクトの低減による3次元生成品質の向上効果が示された。
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