論文の概要: Dual Intent Enhanced Graph Neural Network for Session-based New Item
Recommendation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.05848v1
- Date: Wed, 10 May 2023 02:42:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-11 14:47:22.439354
- Title: Dual Intent Enhanced Graph Neural Network for Session-based New Item
Recommendation
- Title(参考訳): セッションベース新項目推薦のためのデュアルインテント強化グラフニューラルネットワーク
- Authors: Di Jin, Luzhi Wang, Yizhen Zheng, Guojie Song, Fei Jiang, Xiang Li,
Wei Lin, Shirui Pan
- Abstract要約: セッションベースレコメンデーションのためのデュアルインテント拡張グラフニューラルネットワークを提案する。
我々は,注意機構と履歴データの分布からユーザ意図を学習する。
対応する項目のレコメンデーションスコアを含む新項目確率を出力することにより、より高いスコアを持つ新項目をユーザに推奨する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 74.81561396321712
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recommender systems are essential to various fields, e.g., e-commerce,
e-learning, and streaming media. At present, graph neural networks (GNNs) for
session-based recommendations normally can only recommend items existing in
users' historical sessions. As a result, these GNNs have difficulty
recommending items that users have never interacted with (new items), which
leads to a phenomenon of information cocoon. Therefore, it is necessary to
recommend new items to users. As there is no interaction between new items and
users, we cannot include new items when building session graphs for GNN
session-based recommender systems. Thus, it is challenging to recommend new
items for users when using GNN-based methods. We regard this challenge as
'\textbf{G}NN \textbf{S}ession-based \textbf{N}ew \textbf{I}tem
\textbf{R}ecommendation (GSNIR)'. To solve this problem, we propose a
dual-intent enhanced graph neural network for it. Due to the fact that new
items are not tied to historical sessions, the users' intent is difficult to
predict. We design a dual-intent network to learn user intent from an attention
mechanism and the distribution of historical data respectively, which can
simulate users' decision-making process in interacting with a new item. To
solve the challenge that new items cannot be learned by GNNs, inspired by
zero-shot learning (ZSL), we infer the new item representation in GNN space by
using their attributes. By outputting new item probabilities, which contain
recommendation scores of the corresponding items, the new items with higher
scores are recommended to users. Experiments on two representative real-world
datasets show the superiority of our proposed method. The case study from the
real-world verifies interpretability benefits brought by the dual-intent module
and the new item reasoning module. The code is available at Github:
https://github.com/Ee1s/NirGNN
- Abstract(参考訳): 推薦システムは、eコマース、eラーニング、ストリーミングメディアなど、さまざまな分野に不可欠である。
現在、セッションベースのレコメンデーションのためのグラフニューラルネットワーク(GNN)は、通常、ユーザの過去のセッションに存在する項目のみを推奨できる。
結果として、これらのGNNは、ユーザーが一度も関わったことのないアイテム(新しいアイテム)を推薦することが困難であり、情報コクーンの現象につながる。
したがって、ユーザに新しいアイテムを推薦する必要がある。
新たな項目とユーザ間のインタラクションがないため,GNNセッションベースレコメンデータシステムのためのセッショングラフを構築する際には,新たな項目を含めることはできない。
したがって、GNNベースの手法を使用する場合、ユーザに新しい項目を推薦することは困難である。
我々はこの課題を '\textbf{G}NN \textbf{S}ession-based \textbf{N}ew \textbf{I}tem \textbf{R}ecommendation (GSNIR)' とみなしている。
この問題を解決するために,デュアルインテント拡張グラフニューラルネットワークを提案する。
新たな項目が過去のセッションと結びついていないため,ユーザの意図を予測することは困難である。
我々は,注目機構と履歴データの分布からユーザ意図を学習するデュアルインテントネットワークを設計し,新しい項目と対話する際のユーザの意思決定過程をシミュレートする。
ゼロショット学習(ZSL)にインスパイアされたGNNでは新しい項目を学習できないという課題を解決するために,その属性を用いて,GNN空間における新しい項目表現を推論する。
対応する項目の推薦スコアを含む新項目確率を出力することにより、より高いスコアを持つ新項目をユーザに推奨する。
2つの代表的な実世界のデータセットに対する実験により,提案手法の優位性を示した。
実世界のケーススタディは、デュアルインテントモジュールと新しいアイテム推論モジュールがもたらす解釈可能性の利点を検証する。
コードはgithubで入手できる: https://github.com/ee1s/nirgnn
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