論文の概要: BundleRecon: Ray Bundle-Based 3D Neural Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.07342v1
- Date: Fri, 12 May 2023 09:39:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-15 13:39:36.741941
- Title: BundleRecon: Ray Bundle-Based 3D Neural Reconstruction
- Title(参考訳): BundleRecon:光束ベース3Dニューラルリコン
- Authors: Weikun Zhang, Jianke Zhu
- Abstract要約: ニューラル暗黙的多視点再構成のための拡張モデル BundleRecon を提案する。
既存のアプローチでは、サンプリングは単一のピクセルに対応する単一の光線によって行われる。
対照的に、我々のモデルは、隣接するピクセルからの情報を組み込んだ光束を用いてピクセルのパッチをサンプリングする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.478278728273336
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: With the growing popularity of neural rendering, there has been an increasing
number of neural implicit multi-view reconstruction methods. While many models
have been enhanced in terms of positional encoding, sampling, rendering, and
other aspects to improve the reconstruction quality, current methods do not
fully leverage the information among neighboring pixels during the
reconstruction process. To address this issue, we propose an enhanced model
called BundleRecon. In the existing approaches, sampling is performed by a
single ray that corresponds to a single pixel. In contrast, our model samples a
patch of pixels using a bundle of rays, which incorporates information from
neighboring pixels. Furthermore, we design bundle-based constraints to further
improve the reconstruction quality. Experimental results demonstrate that
BundleRecon is compatible with the existing neural implicit multi-view
reconstruction methods and can improve their reconstruction quality.
- Abstract(参考訳): ニューラルレンダリングの人気が高まっているため、ニューラル暗黙のマルチビュー再構成手法が増えている。
多くのモデルが位置符号化、サンプリング、レンダリングなどの面で改良され、復元品質が向上しているが、現在の手法では、復元過程において隣り合うピクセル間の情報を十分に活用していない。
この問題に対処するため、BundleReconと呼ばれる拡張モデルを提案する。
既存のアプローチでは、サンプリングは単一のピクセルに対応する単一の光線によって行われる。
対照的に、我々のモデルは、隣接するピクセルの情報を含む光束を用いてピクセルのパッチをサンプリングする。
さらに,バンドルベースの制約を設計して,再構築品質をさらに向上する。
実験の結果, BundleReconは既存のニューラル暗黙的多視点再構成法と互換性があり,再現性の向上が期待できることがわかった。
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