論文の概要: Introducing Tales of Tribute AI Competition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.08234v1
- Date: Sun, 14 May 2023 19:55:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-16 16:47:40.795213
- Title: Introducing Tales of Tribute AI Competition
- Title(参考訳): トリビュートAIコンペティションの物語の紹介
- Authors: Jakub Kowalski, Rados{\l}aw Miernik, Katarzyna Polak, Dominik Budzki,
Damian Kowalik
- Abstract要約: 本稿では,新たなAIチャレンジであるT Tales of Tribute AI Competition(TOTAIC)を提案する。
このゲームは、The Elder Scrolls OnlineのHigh Isle章でリリースされた2人のプレイヤーによるデッキビルディングカードゲームに基づいている。
本稿では,競争の枠組みを紹介し,ゲームのルールを説明し,サンプルAIエージェント間のトーナメントの結果を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7087237546722617
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper presents a new AI challenge, the Tales of Tribute AI Competition
(TOTAIC), based on a two-player deck-building card game released with the High
Isle chapter of The Elder Scrolls Online. Currently, there is no other AI
competition covering Collectible Card Games (CCG) genre, and there has never
been one that targets a deck-building game. Thus, apart from usual CCG-related
obstacles to overcome, like randomness, hidden information, and large branching
factor, the successful approach additionally requires long-term planning and
versatility. The game can be tackled with multiple approaches, including
classic adversarial search, single-player planning, and Neural Networks-based
algorithms. This paper introduces the competition framework, describes the
rules of the game, and presents the results of a tournament between sample AI
agents. The first edition of TOTAIC is hosted at the IEEE Conference on Games
2023.
- Abstract(参考訳): 本稿では,The Elder Scrolls OnlineのHigh Isle章でリリースされた2人のプレイヤーによるデッキビルディングカードゲームに基づいて,新たなAIチャレンジであるTOTAICを提案する。
現在、CCG(Collectible Card Games)のジャンルをカバーするAIコンペティションは他になく、デッキビルディングゲームをターゲットにした大会は一度もない。
したがって、ランダム性や隠れ情報、大きな分岐要因など、通常のCCG関連の障害を克服するためには、長期的な計画と汎用性も必要である。
このゲームは、古典的な敵探索、シングルプレイヤー計画、ニューラルネットワークベースのアルゴリズムなど、複数のアプローチで対処できる。
本稿では,競争の枠組みを紹介し,ゲームのルールを説明し,サンプルAIエージェント間のトーナメントの結果を示す。
TOTAICの最初のエディションはIEEE Conference on Games 2023で開催されている。
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