論文の概要: Neural Face Rigging for Animating and Retargeting Facial Meshes in the
Wild
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.08296v1
- Date: Mon, 15 May 2023 01:51:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-16 16:28:35.192296
- Title: Neural Face Rigging for Animating and Retargeting Facial Meshes in the
Wild
- Title(参考訳): 野生の顔面メッシュをアニメーション化・再ターゲティングするための神経顔装置
- Authors: Dafei Qin, Jun Saito, Noam Aigerman, Thibault Groueix, Taku Komura
- Abstract要約: 本研究では,野生の人間の顔の3次元モデルの自動リギングと編集のためのエンド・ツー・エンドのディープラーニング手法を提案する。
NFRの表現空間は、芸術的制御のための人間の解釈可能な編集パラメータを保持する; (ii) NFRは、接続性や表現の異なる任意の顔メッシュに容易に適用可能である; (iii) NFRは、任意の被験者によって実行される複雑な表現の詳細な詳細をエンコードし、生成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.812692236392778
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose an end-to-end deep-learning approach for automatic rigging and
retargeting of 3D models of human faces in the wild. Our approach, called
Neural Face Rigging (NFR), holds three key properties:
(i) NFR's expression space maintains human-interpretable editing parameters
for artistic controls;
(ii) NFR is readily applicable to arbitrary facial meshes with different
connectivity and expressions;
(iii) NFR can encode and produce fine-grained details of complex expressions
performed by arbitrary subjects.
To the best of our knowledge, NFR is the first approach to provide realistic
and controllable deformations of in-the-wild facial meshes, without the manual
creation of blendshapes or correspondence. We design a deformation autoencoder
and train it through a multi-dataset training scheme, which benefits from the
unique advantages of two data sources: a linear 3DMM with interpretable control
parameters as in FACS, and 4D captures of real faces with fine-grained details.
Through various experiments, we show NFR's ability to automatically produce
realistic and accurate facial deformations across a wide range of existing
datasets as well as noisy facial scans in-the-wild, while providing
artist-controlled, editable parameters.
- Abstract(参考訳): 本稿では,野生の人間の顔の3dモデルの自動配置と再ターゲティングのためのエンドツーエンドのディープラーニング手法を提案する。
NFR(Neural Face Rigging)と呼ばれる我々のアプローチには3つの重要な特性がある。
(i) nfrの表現空間は、芸術的制御のための人間の解釈可能な編集パラメータを維持する。
(ii)nfrは、接続性及び表現の異なる任意の顔メッシュに容易に適用することができる。
(iii)nfrは、任意の被験者が行う複雑な表現の詳細な詳細をエンコードし、生成することができる。
私たちの知る限りでは、nfrはブレンド形状や対応を手作業で作成することなく、現実的で制御可能な顔メッシュの変形を提供する最初のアプローチです。
我々は、FACSのように解釈可能な制御パラメータを持つ線形3DMMと、細かな詳細を持つ実顔の4Dキャプチャーという、2つのデータソースの独特な利点の恩恵を受けるマルチデータセットトレーニングスキームを用いて変形オートエンコーダを設計し、それを訓練する。
様々な実験を通じて、nfrは、アーティストが制御し、編集可能なパラメータを提供しながら、既存のデータセット全体にわたって、リアルで正確な顔変形を自動生成する能力を示す。
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