論文の概要: DAP: A Dynamic Adversarial Patch for Evading Person Detectors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.11618v1
- Date: Fri, 19 May 2023 11:52:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-22 14:37:43.472415
- Title: DAP: A Dynamic Adversarial Patch for Evading Person Detectors
- Title(参考訳): DAP: Evading Person Detectorのための動的対向パッチ
- Authors: Amira Guesmi, Ruitian Ding, Muhammad Abdullah Hanif, Ihsen Alouani,
Muhammad Shafique
- Abstract要約: GANを使わずに自然主義的逆パッチを生成するための新しいアプローチを提案する。
提案手法は,実世界のシナリオにおいて高い攻撃効率とロバスト性を保ちながら,自然的に見える動的適応パッチ(DAP)を生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.509032132972065
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we present a novel approach for generating naturalistic
adversarial patches without using GANs. Our proposed approach generates a
Dynamic Adversarial Patch (DAP) that looks naturalistic while maintaining high
attack efficiency and robustness in real-world scenarios. To achieve this, we
redefine the optimization problem by introducing a new objective function,
where a similarity metric is used to construct a similarity loss. This guides
the patch to follow predefined patterns while maximizing the victim model's
loss function. Our technique is based on directly modifying the pixel values in
the patch which gives higher flexibility and larger space to incorporate
multiple transformations compared to the GAN-based techniques. Furthermore,
most clothing-based physical attacks assume static objects and ignore the
possible transformations caused by non-rigid deformation due to changes in a
person's pose. To address this limitation, we incorporate a ``Creases
Transformation'' (CT) block, i.e., a preprocessing block following an
Expectation Over Transformation (EOT) block used to generate a large variation
of transformed patches incorporated in the training process to increase its
robustness to different possible real-world distortions (e.g., creases in the
clothing, rotation, re-scaling, random noise, brightness and contrast
variations, etc.). We demonstrate that the presence of different real-world
variations in clothing and object poses (i.e., above-mentioned distortions)
lead to a drop in the performance of state-of-the-art attacks. For instance,
these techniques can merely achieve 20\% in the physical world and 30.8\% in
the digital world while our attack provides superior success rate of up to 65\%
and 84.56\%, respectively when attacking the YOLOv3tiny detector deployed in
smart cameras at the edge.
- Abstract(参考訳): 本稿では,GANを使わずに自然主義的逆パッチを生成する新しい手法を提案する。
提案手法は,実世界のシナリオにおいて高い攻撃効率とロバスト性を保ちながら,自然的に見える動的適応パッチ(DAP)を生成する。
これを実現するために、類似度メトリックを用いて類似度損失を構成する新しい目的関数を導入することにより、最適化問題を再定義する。
これにより、被害者モデルの損失関数を最大化しながら、事前に定義されたパターンに従うパッチがガイドされる。
本手法は、GANベースの手法と比較して、高い柔軟性と大きな空間を提供するパッチの画素値を直接修正することに基づいている。
さらに、衣服ベースの物理的攻撃の多くは静的な物体を想定し、人のポーズの変化による非剛性変形による変形を無視する。
この制限に対処するために、"creases transformation'(ct)"ブロック、すなわち、トレーニングプロセスに組み込まれた変換パッチの多種多様なバリエーションを生成するために使用される変換オーバートランスフォーメーション(eot)ブロックに続く前処理ブロックを組み込んで、異なる現実世界の歪み(例えば、衣服の折り目、回転、再スケーリング、ランダムノイズ、輝度、コントラスト変化など)に対して頑健性を高める。
衣服や物体のポーズ(上述の歪み)に異なる現実世界のバリエーションが存在することが、最先端の攻撃性能の低下につながることを実証する。
例えば、これらの技術は、デジタル世界では、物理世界では20%、デジタル世界では30.8%しか達成できないが、我々の攻撃は、エッジのスマートカメラに配備されたYOLOv3tiny検出器を攻撃する際に、それぞれ65\%と84.56\%の優れた成功率を提供する。
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