論文の概要: Algorithmic failure as a humanities methodology: machine learning's
mispredictions identify rich cases for qualitative analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.11663v1
- Date: Fri, 19 May 2023 13:24:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-22 14:17:32.994318
- Title: Algorithmic failure as a humanities methodology: machine learning's
mispredictions identify rich cases for qualitative analysis
- Title(参考訳): 人文科学方法論としてのアルゴリズムの失敗--機械学習の誤予測が質的分析のリッチケースを特定する
- Authors: Jill Walker Rettberg
- Abstract要約: 私は単純な機械学習アルゴリズムを訓練し、架空のキャラクターの情報だけを使ってアクションがアクティブか受動的かを予測する。
この結果は、失敗予測は質的分析のリッチケースを特定するために生産的に使用できるという、Munkらの理論を支持する。
さらに、この手法がどのような種類のデータに役立ち、どの種類の機械学習が最も生成性が高いかを理解するために、さらなる研究が必要である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: This commentary tests a methodology proposed by Munk et al. (2022) for using
failed predictions in machine learning as a method to identify ambiguous and
rich cases for qualitative analysis. Using a dataset describing actions
performed by fictional characters interacting with machine vision technologies
in 500 artworks, movies, novels and videogames, I trained a simple machine
learning algorithm (using the kNN algorithm in R) to predict whether or not an
action was active or passive using only information about the fictional
characters. Predictable actions were generally unemotional and unambiguous
activities where machine vision technologies were treated as simple tools.
Unpredictable actions, that is, actions that the algorithm could not correctly
predict, were more ambivalent and emotionally loaded, with more complex power
relationships between characters and technologies. The results thus support
Munk et al.'s theory that failed predictions can be productively used to
identify rich cases for qualitative analysis. This test goes beyond simply
replicating Munk et al.'s results by demonstrating that the method can be
applied to a broader humanities domain, and that it does not require complex
neural networks but can also work with a simpler machine learning algorithm.
Further research is needed to develop an understanding of what kinds of data
the method is useful for and which kinds of machine learning are most
generative. To support this, the R code required to produce the results is
included so the test can be replicated. The code can also be reused or adapted
to test the method on other datasets.
- Abstract(参考訳): この解説では、機械学習で失敗した予測を定性解析のために曖昧でリッチなケースを特定する方法として、munkら (2022) が提案した手法を検証している。
私は500のアートワーク、映画、小説、ビデオゲームにおいて、架空のキャラクターがマシンビジョン技術と相互作用するアクションを記述するデータセットを用いて、単純な機械学習アルゴリズム(RではkNNアルゴリズムを使用して)を訓練し、架空のキャラクターに関する情報のみを用いて、アクションがアクティブか受動的かを予測する。
予測可能な行動は一般的に、マシンビジョン技術が単純なツールとして扱われる、非感情的で曖昧な活動であった。
予測不能なアクション、すなわちアルゴリズムが正しく予測できなかったアクションは、文字と技術の間により複雑な力関係を持ち、よりあいまいで感情的にロードされた。
この結果は、失敗予測は質的分析のリッチケースを特定するために生産的に使用できるというMunkらの理論を支持する。
このテストは、Munkなどの結果を単純に複製するだけでなく、このメソッドがより広い人文科学領域に適用可能であること、複雑なニューラルネットワークを必要としないこと、そしてより単純な機械学習アルゴリズムでも動作できることを証明している。
この手法がどのようなデータに有用で、どの機械学習が最も生成的かを理解するためには、さらなる研究が必要である。
これをサポートするために、結果を生成するために必要なRコードが含まれているので、テストは複製できる。
コードは再利用したり、他のデータセットでメソッドをテストするために適用することもできる。
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