論文の概要: Distributed Online Rollout for Multivehicle Routing in Unmapped
Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.15596v2
- Date: Mon, 12 Feb 2024 18:03:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-14 00:51:18.994745
- Title: Distributed Online Rollout for Multivehicle Routing in Unmapped
Environments
- Title(参考訳): 非マッピング環境におけるマルチ車両ルーティングのための分散オンラインロールアウト
- Authors: Jamison W. Weber, Dhanush R. Giriyan, Devendra R. Parkar, Andr\'ea W.
Richa, Dimitri P. Bertsekas
- Abstract要約: 我々は、よく知られた多車両ルーティング問題に対して、完全に分散し、オンラインでスケーラブルな強化学習アルゴリズムを提案する。
エージェントはローカルクラスタに自己組織化し、各クラスタにローカルにマルチエージェントロールアウトスキームを独立に適用する。
提案アルゴリズムは, 放射半径の2倍と3倍の精度で, 基本方針よりも約2倍のコスト向上を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8437187555622164
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work we consider a generalization of the well-known multivehicle
routing problem: given a network, a set of agents occupying a subset of its
nodes, and a set of tasks, we seek a minimum cost sequence of movements subject
to the constraint that each task is visited by some agent at least once. The
classical version of this problem assumes a central computational server that
observes the entire state of the system perfectly and directs individual agents
according to a centralized control scheme. In contrast, we assume that there is
no centralized server and that each agent is an individual processor with no a
priori knowledge of the underlying network (including task and agent
locations). Moreover, our agents possess strictly local communication and
sensing capabilities (restricted to a fixed radius around their respective
locations), aligning more closely with several real-world multiagent
applications. These restrictions introduce many challenges that are overcome
through local information sharing and direct coordination between agents. We
present a fully distributed, online, and scalable reinforcement learning
algorithm for this problem whereby agents self-organize into local clusters and
independently apply a multiagent rollout scheme locally to each cluster. We
demonstrate empirically via extensive simulations that there exists a critical
sensing radius beyond which the distributed rollout algorithm begins to improve
over a greedy base policy. This critical sensing radius grows proportionally to
the $\log^*$ function of the size of the network, and is, therefore, a small
constant for any relevant network. Our decentralized reinforcement learning
algorithm achieves approximately a factor of two cost improvement over the base
policy for a range of radii bounded from below and above by two and three times
the critical sensing radius, respectively.
- Abstract(参考訳): 本研究では,ネットワーク,ノードのサブセットを占有するエージェント群,タスク群が与えられた場合,各タスクが少なくとも1回はエージェントに訪問されるという制約を満たした最小コストの動作列を求める。
この問題の古典的なバージョンは、システムの状態を完全に監視し、集中制御方式に従って個々のエージェントに指示する中央計算サーバを想定している。
対照的に、集中型サーバはなく、各エージェントは、基盤となるネットワーク(タスクとエージェントの位置を含む)の事前知識を持たない個々のプロセッサである、と仮定する。
さらに、エージェントは、厳密な局所的コミュニケーションとセンシング能力(それぞれの位置の固定半径に制限される)を持ち、現実世界の複数のマルチエージェントアプリケーションとより密接に連携している。
これらの制限は、ローカル情報共有とエージェント間の直接調整によって克服される多くの課題をもたらす。
この問題に対して,エージェントをローカルクラスタに自己組織化し,各クラスタに個別にマルチエージェントロールアウトスキームを適用する,完全分散,オンライン,スケーラブルな強化学習アルゴリズムを提案する。
我々は,分散ロールアウトアルゴリズムが欲望ベースポリシーよりも改善し始める臨界センシング半径が存在することを,広範囲なシミュレーションにより実証的に示す。
この臨界センシング半径は、ネットワークの大きさの$\log^*$関数に比例して増加し、従って、関連するネットワークに対して小さな定数である。
分散強化学習アルゴリズムは, 臨界センシング半径の2倍, 3倍の範囲のradiiのベースポリシーに対して, 約2倍のコスト改善を実現する。
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