論文の概要: Strategic Classification under Unknown Personalized Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.16501v1
- Date: Thu, 25 May 2023 22:07:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-29 17:56:46.958052
- Title: Strategic Classification under Unknown Personalized Manipulation
- Title(参考訳): 未知のパーソナライズドマニピュレーションによる戦略分類
- Authors: Han Shao, Avrim Blum, Omar Montasser
- Abstract要約: 戦略的分類における基本的なミス境界とサンプルの複雑さについて検討する。
例えば、大学入学を決定する分類器が与えられた場合、学生候補者はGPAを改善するためにより簡単な授業を受けようとすることがある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.42948677012716
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study the fundamental mistake bound and sample complexity in the strategic
classification, where agents can strategically manipulate their feature vector
up to an extent in order to be predicted as positive. For example, given a
classifier determining college admission, student candidates may try to take
easier classes to improve their GPA, retake SAT and change schools in an effort
to fool the classifier. Ball manipulations are a widely studied class of
manipulations in the literature, where agents can modify their feature vector
within a bounded radius ball. Unlike most prior work, our work considers
manipulations to be personalized, meaning that agents can have different levels
of manipulation abilities (e.g., varying radii for ball manipulations), and
unknown to the learner.
We formalize the learning problem in an interaction model where the learner
first deploys a classifier and the agent manipulates the feature vector within
their manipulation set to game the deployed classifier. We investigate various
scenarios in terms of the information available to the learner during the
interaction, such as observing the original feature vector before or after
deployment, observing the manipulated feature vector, or not seeing either the
original or the manipulated feature vector. We begin by providing online
mistake bounds and PAC sample complexity in these scenarios for ball
manipulations. We also explore non-ball manipulations and show that, even in
the simplest scenario where both the original and the manipulated feature
vectors are revealed, the mistake bounds and sample complexity are lower
bounded by $\Omega(|\mathcal{H}|)$ when the target function belongs to a known
class $\mathcal{H}$.
- Abstract(参考訳): 戦略分類における基本的なミスバウンドとサンプルの複雑さについて検討し、エージェントは正と予測するために、その特徴ベクトルをある程度戦略的に操作することができる。
例えば、大学の入学を決定づける分類器がある場合、生徒の候補者は、gpaを改善するための簡単な授業を受け、satを取得し、分類器を騙すために学校を変更しようとする。
ボール操作は文献で広く研究されている操作のクラスであり、エージェントは境界半径ボール内で特徴ベクトルを修正できる。
従来の作業とは異なり、操作はパーソナライズされたものであり、エージェントは異なるレベルの操作能力(例えば、ボール操作のラジイの変化)を持ち、学習者には未知である。
学習者が最初に分類器をデプロイし、エージェントが操作セット内の特徴ベクトルを操作して展開された分類器をゲームする相互作用モデルで学習問題を形式化する。
本研究では,対話中に学習者が利用できる情報,例えば,初期特徴ベクトルの観察,操作済み特徴ベクトルの観察,あるいは原特徴ベクトルと操作済み特徴ベクトルの視認など,様々なシナリオについて検討する。
まず、ボール操作のシナリオにおいて、オンラインのミスバウンドとPACサンプルの複雑さを提供することから始める。
また, 対象関数が既知のクラス $\mathcal{h}$ に属する場合, 元のベクトルと操作された特徴ベクトルの両方が現れる最も単純なシナリオであっても, 誤差境界とサンプル複雑性は$\omega(|\mathcal{h}|)$ で限定されることを示した。
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