論文の概要: Instance-based Max-margin for Practical Few-shot Recognition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.17368v1
- Date: Sat, 27 May 2023 04:55:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-30 19:53:54.685300
- Title: Instance-based Max-margin for Practical Few-shot Recognition
- Title(参考訳): ファウショット認識のためのインスタンスベースマックスマージン
- Authors: Minghao Fu, Ke Zhu, Jianxin Wu
- Abstract要約: IbM2は、数ショット学習のための新しいインスタンスベースのマックスマージン法である。
本稿では,IbM2がベースライン法に比べてほぼ常に改善されていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.26577845735846
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In order to mimic the human few-shot learning (FSL) ability better and to
make FSL closer to real-world applications, this paper proposes a practical FSL
(pFSL) setting. pFSL is based on unsupervised pretrained models (analogous to
human prior knowledge) and recognizes many novel classes simultaneously.
Compared to traditional FSL, pFSL is simpler in its formulation, easier to
evaluate, more challenging and more practical. To cope with the rarity of
training examples, this paper proposes IbM2, an instance-based max-margin
method not only for the new pFSL setting, but also works well in traditional
FSL scenarios. Based on the Gaussian Annulus Theorem, IbM2 converts random
noise applied to the instances into a mechanism to achieve maximum margin in
the many-way pFSL (or traditional FSL) recognition task. Experiments with
various self-supervised pretraining methods and diverse many- or few-way FSL
tasks show that IbM2 almost always leads to improvements compared to its
respective baseline methods, and in most cases the improvements are
significant. With both the new pFSL setting and novel IbM2 method, this paper
shows that practical few-shot learning is both viable and promising.
- Abstract(参考訳): そこで本研究では,FSLを実世界のアプリケーションに近づけるために,FSL(False- few-shot learning, FSL)の能力を模倣し,実用的FSL(PFSL)設定を提案する。
pFSLは、教師なし事前訓練されたモデル(人間の事前知識に類似)に基づいており、多くの新しいクラスを同時に認識する。
従来のFSLと比較して、pFSLはより単純で、評価しやすく、より困難で実用的である。
本稿では,新しいpFSL設定だけでなく,従来のFSLシナリオでも有効に動作するインスタンスベースの最大値法であるIbM2を提案する。
ガウスアンヌス定理に基づいて、IbM2はインスタンスに適用されたランダムノイズを、多方向のpFSL(または従来のFSL)認識タスクにおける最大マージンを達成するメカニズムに変換する。
様々な自己教師付き事前学習法と多方向・多方向FSLタスクによる実験により、IbM2は基本的に、それぞれのベースライン法よりも改善され、ほとんどの場合、改善は重要であることが示された。
本稿では,新しいpFSL設定法と新しいIbM2法の両方を用いて,実用的少数ショット学習が実現可能かつ有望であることを示す。
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