論文の概要: Humans in 4D: Reconstructing and Tracking Humans with Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.20091v1
- Date: Wed, 31 May 2023 17:59:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-01 14:34:31.487818
- Title: Humans in 4D: Reconstructing and Tracking Humans with Transformers
- Title(参考訳): 4Dの人間:トランスフォーマーで人間の再構築と追跡
- Authors: Shubham Goel, Georgios Pavlakos, Jathushan Rajasegaran, Angjoo
Kanazawa, Jitendra Malik
- Abstract要約: 我々は、人間を再構築し、時間とともに追跡するアプローチを提案する。
このアプローチの中核として、人間のメッシュリカバリのためのネットワークの完全な"トランスフォーマライズ"バージョンを提案する。
このネットワークであるHMR 2.0は、芸術の状態を前進させ、過去に1枚の画像から再構成することが困難であった異常なポーズを分析する能力を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.8658998588921
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: We present an approach to reconstruct humans and track them over time. At the
core of our approach, we propose a fully "transformerized" version of a network
for human mesh recovery. This network, HMR 2.0, advances the state of the art
and shows the capability to analyze unusual poses that have in the past been
difficult to reconstruct from single images. To analyze video, we use 3D
reconstructions from HMR 2.0 as input to a tracking system that operates in 3D.
This enables us to deal with multiple people and maintain identities through
occlusion events. Our complete approach, 4DHumans, achieves state-of-the-art
results for tracking people from monocular video. Furthermore, we demonstrate
the effectiveness of HMR 2.0 on the downstream task of action recognition,
achieving significant improvements over previous pose-based action recognition
approaches. Our code and models are available on the project website:
https://shubham-goel.github.io/4dhumans/.
- Abstract(参考訳): 我々は,人間を再構築し,時間とともに追跡する手法を提案する。
このアプローチの核となるのが,人間のメッシュ回復のためのネットワークの完全"トランスフォーマライズ"版である。
このネットワークであるHMR 2.0は、芸術の状態を前進させ、過去に1枚の画像から再構成することが困難であった異常なポーズを分析する能力を示す。
ビデオの解析には,hmr 2.0からの3次元再構成を3dで動作するトラッキングシステムへの入力として用いる。
これにより、複数の人に対応でき、オクルージョンイベントを通じてアイデンティティを維持できます。
我々の完全なアプローチである4DHumansは、モノクロビデオから人々を追跡するための最先端の結果を得る。
さらに,HMR 2.0が行動認識の下流タスクに与える影響を実証し,従来のポーズに基づく行動認識手法よりも顕著に改善した。
私たちのコードとモデルはプロジェクトのwebサイト(https://shubham-goel.github.io/4dhumans/)で利用可能です。
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