論文の概要: NICE-SLAM with Adaptive Feature Grids
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.02395v2
- Date: Sat, 10 Jun 2023 06:13:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-13 23:13:49.349844
- Title: NICE-SLAM with Adaptive Feature Grids
- Title(参考訳): 適応的特徴グリッドを備えたNICE-SLAM
- Authors: Ganlin Zhang, Deheng Zhang, Feichi Lu, Anqi Li
- Abstract要約: NICE-SLAMは、ニューラルな暗黙表現と階層的なグリッドベースのシーン表現を組み合わせた高密度視覚SLAMシステムである。
我々は、Voxel HashingのアイデアをNICE-SLAMフレームワークに組み込んだスパースSLAMシステムであるNICE-SLAMを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.5962515374223873
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: NICE-SLAM is a dense visual SLAM system that combines the advantages of
neural implicit representations and hierarchical grid-based scene
representation. However, the hierarchical grid features are densely stored,
leading to memory explosion problems when adapting the framework to large
scenes. In our project, we present sparse NICE-SLAM, a sparse SLAM system
incorporating the idea of Voxel Hashing into NICE-SLAM framework. Instead of
initializing feature grids in the whole space, voxel features near the surface
are adaptively added and optimized. Experiments demonstrated that compared to
NICE-SLAM algorithm, our approach takes much less memory and achieves
comparable reconstruction quality on the same datasets. Our implementation is
available at
https://github.com/zhangganlin/NICE-SLAM-with-Adaptive-Feature-Grids.
- Abstract(参考訳): NICE-SLAMは、ニューラルな暗黙表現と階層的なグリッドベースのシーン表現の利点を組み合わせた高密度視覚SLAMシステムである。
しかし、階層的なグリッド機能は密に格納されており、フレームワークを大きなシーンに適応させる際のメモリ爆発の問題を引き起こす。
本稿では,Voxel Hashing のアイデアを NICE-SLAM フレームワークに組み込んだスパースSLAM システムである NICE-SLAM を提案する。
スペース全体の機能グリッドを初期化する代わりに、表面付近のvoxel機能は適応的に追加され、最適化される。
実験により、NICE-SLAMアルゴリズムと比較して、我々の手法はメモリをはるかに少なくし、同じデータセット上で同等の再構成品質を達成することが示された。
実装はhttps://github.com/zhangganlin/NICE-SLAM-with-Adaptive-Feature-Gridsで公開しています。
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