論文の概要: GlORIE-SLAM: Globally Optimized RGB-only Implicit Encoding Point Cloud SLAM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.19549v3
- Date: Mon, 27 May 2024 10:55:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-29 06:16:48.617359
- Title: GlORIE-SLAM: Globally Optimized RGB-only Implicit Encoding Point Cloud SLAM
- Title(参考訳): GlORIE-SLAM: グローバルに最適化されたRGBのみの暗黙のポイントクラウドSLAM
- Authors: Ganlin Zhang, Erik Sandström, Youmin Zhang, Manthan Patel, Luc Van Gool, Martin R. Oswald,
- Abstract要約: フレキシブルなニューラルポイントクラウド表現シーンを用いたRGBのみの高密度SLAMシステムを提案する。
また,単分子深度とともに暗黙のポーズと深さを最適化する新しいDSPO層を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 53.6402869027093
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Recent advancements in RGB-only dense Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) have predominantly utilized grid-based neural implicit encodings and/or struggle to efficiently realize global map and pose consistency. To this end, we propose an efficient RGB-only dense SLAM system using a flexible neural point cloud scene representation that adapts to keyframe poses and depth updates, without needing costly backpropagation. Another critical challenge of RGB-only SLAM is the lack of geometric priors. To alleviate this issue, with the aid of a monocular depth estimator, we introduce a novel DSPO layer for bundle adjustment which optimizes the pose and depth of keyframes along with the scale of the monocular depth. Finally, our system benefits from loop closure and online global bundle adjustment and performs either better or competitive to existing dense neural RGB SLAM methods in tracking, mapping and rendering accuracy on the Replica, TUM-RGBD and ScanNet datasets. The source code is available at https://github.com/zhangganlin/GlOIRE-SLAM
- Abstract(参考訳): RGBのみの高密度局所マッピング(SLAM)の最近の進歩は、グリッドベースの暗黙的符号化と/またはグローバルマップの効率的な実現と一貫性の獲得に苦慮している。
そこで本研究では,キーフレームのポーズや深度更新に適応するフレキシブルなニューラルポイントクラウドシーン表現を用いた,RGBのみの高密度SLAMシステムを提案する。
RGBのみのSLAMのもう一つの重要な課題は、幾何学的事前の欠如である。
この問題を軽減するため,単眼深度推定器の助けを借りて,単眼深度とともに鍵フレームのポーズと深さを最適化するバンドル調整のための新しいDSPO層を導入する。
最後に、ループ閉鎖とオンライングローバルバンドル調整の利点を生かし、Replica、TUM-RGBD、ScanNetデータセットの追跡、マッピング、レンダリングの精度において、既存の高密度ニューラルネットワークRGB SLAM手法よりも優れているか、競争力がある。
ソースコードはhttps://github.com/zhangganlin/GlOIRE-SLAMで入手できる。
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