論文の概要: Knowledge-Driven Robot Program Synthesis from Human VR Demonstrations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.02739v2
- Date: Mon, 3 Jul 2023 08:57:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-07-04 12:53:43.880978
- Title: Knowledge-Driven Robot Program Synthesis from Human VR Demonstrations
- Title(参考訳): 人間のvrデモによる知識駆動型ロボットプログラム合成
- Authors: Benjamin Alt, Franklin Kenghagho Kenfack, Andrei Haidu, Darko Katic,
Rainer J\"akel, Michael Beetz
- Abstract要約: バーチャルリアリティ(VR)におけるヒューマンタスクの実演から実行可能なロボット制御プログラムを自動生成するシステムを提案する。
我々は、人間のVRデモを意味論的に解釈するために、常識知識とゲームエンジンに基づく物理を利用する。
ロボットショッピングアシスタントにおける力覚的フェッチ・アンド・プレイスという文脈でのアプローチを実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.321053835017942
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Aging societies, labor shortages and increasing wage costs call for
assistance robots capable of autonomously performing a wide array of real-world
tasks. Such open-ended robotic manipulation requires not only powerful
knowledge representations and reasoning (KR&R) algorithms, but also methods for
humans to instruct robots what tasks to perform and how to perform them. In
this paper, we present a system for automatically generating executable robot
control programs from human task demonstrations in virtual reality (VR). We
leverage common-sense knowledge and game engine-based physics to semantically
interpret human VR demonstrations, as well as an expressive and general task
representation and automatic path planning and code generation, embedded into a
state-of-the-art cognitive architecture. We demonstrate our approach in the
context of force-sensitive fetch-and-place for a robotic shopping assistant.
The source code is available at
https://github.com/ease-crc/vr-program-synthesis.
- Abstract(参考訳): 高齢化社会、労働力不足、賃金の上昇は、様々な現実世界のタスクを自律的に遂行できる支援ロボットを呼び起こす。
このようなオープンなロボット操作には、強力な知識表現と推論(KR&R)アルゴリズムだけでなく、ロボットに実行すべきタスクと実行方法を教える方法も必要です。
本稿では,仮想現実(VR)におけるヒューマンタスクの実演から実行可能なロボット制御プログラムを自動生成するシステムを提案する。
私たちは、常識的な知識とゲームエンジンベースの物理を利用して、人間のvrデモを意味的に解釈し、表現力と一般的なタスク表現と自動パス計画とコード生成を最先端の認知アーキテクチャに組み込む。
ロボットショッピングアシスタントにおける力覚的フェッチ・アンド・プレイスという文脈でのアプローチを実証する。
ソースコードはhttps://github.com/ease-crc/vr-program- synthesisで入手できる。
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