論文の概要: Randomized 3D Scene Generation for Generalizable Self-supervised
Pre-training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.04237v1
- Date: Wed, 7 Jun 2023 08:28:38 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-08 15:39:55.794773
- Title: Randomized 3D Scene Generation for Generalizable Self-supervised
Pre-training
- Title(参考訳): 一般化可能な自己教師付き事前学習のためのランダム化3次元シーン生成
- Authors: Lanxiao Li and Michael Heizmann
- Abstract要約: 球面高調波を用いた3次元シーン生成手法を提案する。
従来の定式化法をクリアマージンで上回り、実世界のスキャンとCADモデルを用いた手法を用いて、中間結果を得る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Capturing and labeling real-world 3D data is laborious and time-consuming,
which makes it costly to train strong 3D models. To address this issue,
previous works generate randomized 3D scenes and pre-train models on generated
data. Although the pre-trained models gain promising performance boosts,
previous works have two major shortcomings. First, they focus on only one
downstream task (i.e., object detection). Second, a fair comparison of
generated data is still lacking. In this work, we systematically compare data
generation methods using a unified setup. To clarify the generalization of the
pre-trained models, we evaluate their performance in multiple tasks (e.g.,
object detection and semantic segmentation) and with different pre-training
methods (e.g., masked autoencoder and contrastive learning). Moreover, we
propose a new method to generate 3D scenes with spherical harmonics. It
surpasses the previous formula-driven method with a clear margin and achieves
on-par results with methods using real-world scans and CAD models.
- Abstract(参考訳): 現実世界の3Dデータのキャプチャとラベル付けには手間がかかり、時間を要する。
この問題に対処するため、以前の研究は、生成されたデータに基づいてランダム化された3Dシーンと事前トレーニングモデルを生成する。
事前訓練されたモデルは有望なパフォーマンス向上をもたらすが、以前の作業には2つの大きな欠点がある。
まず、ダウンストリームタスク(すなわちオブジェクト検出)のみに焦点を当てます。
第二に、生成されたデータの公正な比較はまだ欠けている。
本研究では,データ生成手法を統一的な設定で体系的に比較する。
事前学習モデルの一般化を明らかにするために,複数のタスク(オブジェクト検出やセマンティクスセグメンテーションなど)と異なる事前学習方法(マスクオートエンコーダやコントラスト学習など)において,その性能を評価する。
さらに,球面高調波を伴う3次元シーンを生成する新しい手法を提案する。
従来の定式化法をクリアマージンで上回り、実世界のスキャンとCADモデルを用いた手法を用いて、中間結果を得る。
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