論文の概要: The TeamPlay Project: Analysing and Optimising Time, Energy, and
Security for Cyber-Physical Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.06115v1
- Date: Thu, 1 Jun 2023 09:25:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-24 03:54:38.887834
- Title: The TeamPlay Project: Analysing and Optimising Time, Energy, and
Security for Cyber-Physical Systems
- Title(参考訳): TeamPlayプロジェクト:サイバー物理システムのための時間、エネルギー、セキュリティの分析と最適化
- Authors: Benjamin Rouxel (UNIMORE), Christopher Brown, Emad Ebeid (SDU),
Kerstin Eder, Heiko Falk (TUHH), Clemens Grelck (UvA), Jesper Holst, Shashank
Jadhav (TUHH), Yoann Marquer, Marcos Martinez De Alejandro (TAS-E), Kris
Nikov, Ali Sahafi (SDU), Ulrik Pagh Schultz Lundquist (SDU), Adam Seewald,
Vangelis Vassalos, Simon Wegener (Angewandte Informatik), Olivier Zendra
(DiverSe, DiverSe)
- Abstract要約: エネルギー、時間、セキュリティ(ETS)といった非機能特性は、サイバー物理システム(CPS)プログラミングにおいてますます重要になっている。
この記事では、2018年1月から2021年6月までのEU Horizon 2020プログラムで資金提供された研究プロジェクトであるTeamPlayについて説明する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.4155804480954426
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Non-functional properties, such as energy, time, and security (ETS) are
becoming increasingly important in Cyber-Physical Systems (CPS) programming.
This article describes TeamPlay, a research project funded under the EU Horizon
2020 programme between January 2018 and June 2021. TeamPlay aimed to provide
the system designer with a toolchain for developing embedded applications where
ETS properties are first-class citizens, allowing the developer to reflect
directly on energy, time and security properties at the source code level. In
this paper we give an overview of the TeamPlay methodology, introduce the
challenges and solutions of our approach and summarise the results achieved.
Overall, applying our TeamPlay methodology led to an improvement of up to 18%
performance and 52% energy usage over traditional approaches.
- Abstract(参考訳): エネルギー、時間、セキュリティ(ETS)といった非機能特性は、サイバー物理システム(CPS)プログラミングにおいてますます重要になっている。
この記事では、2018年1月から2021年6月までのEU Horizon 2020プログラムで資金提供された研究プロジェクトであるTeamPlayについて説明する。
TeamPlayは、ETSプロパティが第一級市民である組み込みアプリケーションを開発するためのツールチェーンをシステムデザイナに提供することを目的としており、開発者はソースコードレベルでエネルギー、時間、セキュリティプロパティを直接反映できる。
本稿では、TeamPlayの方法論の概要を説明し、我々のアプローチの課題と解決策を紹介し、その結果を要約する。
全体として、TeamPlayの方法論を適用することで、従来のアプローチよりも最大18%のパフォーマンスと52%のエネルギー使用率が向上しました。
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