論文の概要: 4DHumanOutfit: a multi-subject 4D dataset of human motion sequences in
varying outfits exhibiting large displacements
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.07399v1
- Date: Mon, 12 Jun 2023 19:59:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-14 15:58:26.782881
- Title: 4DHumanOutfit: a multi-subject 4D dataset of human motion sequences in
varying outfits exhibiting large displacements
- Title(参考訳): 4dhumanoutfit: 大きな変位を示す様々な服装の人間の動き系列のマルチサブジェクト4dデータセット
- Authors: Matthieu Armando, Laurence Boissieux, Edmond Boyer, Jean-Sebastien
Franco, Martin Humenberger, Christophe Legras, Vincent Leroy, Mathieu Marsot,
Julien Pansiot, Sergi Pujades, Rim Rekik, Gregory Rogez, Anilkumar Swamy,
Stefanie Wuhrer
- Abstract要約: 4DHumanOutfitは、さまざまなアクター、衣装、動きの、高密度にサンプリングされた時間的4D人間のデータのデータセットを提示する。
データセットは、アイデンティティ、衣装、動きを伴う3つの軸に沿って4次元のモーションシーケンスを含むデータのキューブとして見ることができます。
このリッチデータセットは、デジタルヒューマンの処理と作成に多くの潜在的な応用がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.538122092286894
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This work presents 4DHumanOutfit, a new dataset of densely sampled
spatio-temporal 4D human motion data of different actors, outfits and motions.
The dataset is designed to contain different actors wearing different outfits
while performing different motions in each outfit. In this way, the dataset can
be seen as a cube of data containing 4D motion sequences along 3 axes with
identity, outfit and motion. This rich dataset has numerous potential
applications for the processing and creation of digital humans, e.g. augmented
reality, avatar creation and virtual try on. 4DHumanOutfit is released for
research purposes at https://kinovis.inria.fr/4dhumanoutfit/. In addition to
image data and 4D reconstructions, the dataset includes reference solutions for
each axis. We present independent baselines along each axis that demonstrate
the value of these reference solutions for evaluation tasks.
- Abstract(参考訳): この4DHumanOutfitは、さまざまなアクター、衣装、動きの、高密度にサンプリングされた時空間の4D人間の動きデータだ。
データセットは、異なる服装の異なるアクターを含むように設計されている。
このようにして、データセットは、アイデンティティ、衣装、動きを持つ3軸に沿って4次元の動きシーケンスを含むデータのキューブと見なすことができる。
このリッチデータセットは、拡張現実、アバターの作成、仮想試行など、デジタル人間の処理と作成に多くの潜在的な応用がある。
4dhumanoutfitは研究目的でhttps://kinovis.inria.fr/4dhumanoutfit/でリリースされている。
画像データと4D再構成に加えて、データセットは各軸に対する参照ソリューションを含む。
評価課題に対する基準解の価値を示すために,各軸に沿って独立したベースラインを示す。
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