論文の概要: Seeing the World through Your Eyes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.09348v1
- Date: Thu, 15 Jun 2023 17:59:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-16 12:58:40.641535
- Title: Seeing the World through Your Eyes
- Title(参考訳): 目を通して世界を見る
- Authors: Hadi Alzayer, Kevin Zhang, Brandon Feng, Christopher Metzler, Jia-Bin
Huang
- Abstract要約: 人間の目の反射的な性質は、私たちの周りの世界がどのように見えるかという、未熟な情報源です。
本稿では,眼の反射を含むポートレート画像を用いて,カメラの視線を越えて3次元シーンを再構成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.0521100498729
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The reflective nature of the human eye is an underappreciated source of
information about what the world around us looks like. By imaging the eyes of a
moving person, we can collect multiple views of a scene outside the camera's
direct line of sight through the reflections in the eyes. In this paper, we
reconstruct a 3D scene beyond the camera's line of sight using portrait images
containing eye reflections. This task is challenging due to 1) the difficulty
of accurately estimating eye poses and 2) the entangled appearance of the eye
iris and the scene reflections. Our method jointly refines the cornea poses,
the radiance field depicting the scene, and the observer's eye iris texture. We
further propose a simple regularization prior on the iris texture pattern to
improve reconstruction quality. Through various experiments on synthetic and
real-world captures featuring people with varied eye colors, we demonstrate the
feasibility of our approach to recover 3D scenes using eye reflections.
- Abstract(参考訳): 人間の目の反射的な性質は、私たちの周りの世界がどんなものかという、未熟な情報源です。
動く人の目を撮像することで、眼の反射を通して、カメラの直視線の外のシーンの複数のビューを収集することができる。
本稿では,眼の反射を含むポートレート画像を用いて,カメラの視線を越えて3次元シーンを再構成する。
この仕事は困難です。
1)眼のポーズを正確に推定することの困難さ
2)眼虹彩の絡み合った外観と場面の反射
本手法は,角膜ポーズ,シーンを描写する放射場,観察者の眼の虹彩テクスチャを共同で改善する。
さらに,虹彩テクスチャパターンに先立って簡易な正規化を提案し,再現性を向上させる。
様々な眼色を持つ人物を特徴とする合成および実世界の撮影実験を通じて,眼球反射を用いた3次元シーンの復元の可能性を示す。
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