論文の概要: Object Topological Character Acquisition by Inductive Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.10664v1
- Date: Mon, 19 Jun 2023 01:19:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-21 19:27:54.499409
- Title: Object Topological Character Acquisition by Inductive Learning
- Title(参考訳): 帰納学習による物体トポロジカル文字獲得
- Authors: Wei Hui, Liping Yu and Yiran Wei
- Abstract要約: 本稿では, 対象の骨格(RTS)に基づく地形構造の形式的表現を提案し, 「共通地盤の探索」 の誘導過程を実現する。
オブジェクト認識の実装は、色、縁、テクスチャなどの単純な物理的特徴ではなく、トポロジのような共通の幾何学に基づいていることは明らかである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Understanding the shape and structure of objects is undoubtedly extremely
important for object recognition, but the most common pattern recognition
method currently used is machine learning, which often requires a large number
of training data. The problem is that this kind of object-oriented learning
lacks a priori knowledge. The amount of training data and the complexity of
computations are very large, and it is hard to extract explicit knowledge after
learning. This is typically called "knowing how without knowing why". We
adopted a method of inductive learning, hoping to derive conceptual knowledge
of the shape of an object and its formal representation based on a small number
of positive examples. It is clear that implementing object recognition is not
based on simple physical features such as colors, edges, textures, etc., but on
their common geometry, such as topologies, which are stable, persistent, and
essential to recognition. In this paper, a formal representation of topological
structure based on object's skeleton (RTS) was proposed and the induction
process of "seeking common ground" is realized. This research helps promote the
method of object recognition from empiricism to rationalism.
- Abstract(参考訳): オブジェクトの形状や構造を理解することは、オブジェクト認識にとって非常に重要だが、現在使われている最も一般的なパターン認識方法は、多くのトレーニングデータを必要とする機械学習である。
問題は、この種のオブジェクト指向学習には事前知識が欠けていることだ。
トレーニングデータの量と計算の複雑さは非常に大きいため、学習後に明示的な知識を抽出することは困難である。
これは一般に「理由を知らずにどのように知るか」と呼ばれる。
我々は,少数の肯定的な例に基づいて,物体の形状とその形式的表現の概念的知識を導き出そうとする帰納的学習法を採用した。
オブジェクト認識の実装は、色、エッジ、テクスチャなどの単純な物理的特徴に基づくものではなく、トポロジーのような、安定で永続的で、認識に不可欠な共通の幾何学に基づいていることは明らかである。
本稿では, 対象の骨格(RTS)に基づく地形構造の形式的表現を提案し, 「共通地盤の探索」 の誘導過程を実現する。
本研究は,経験主義から合理主義への物体認識の促進に寄与する。
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