論文の概要: DreamEditor: Text-Driven 3D Scene Editing with Neural Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.13455v3
- Date: Thu, 7 Sep 2023 13:01:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-08 16:57:23.460230
- Title: DreamEditor: Text-Driven 3D Scene Editing with Neural Fields
- Title(参考訳): DreamEditor: テキスト駆動の3Dシーン編集
- Authors: Jingyu Zhuang, Chen Wang, Lingjie Liu, Liang Lin, Guanbin Li
- Abstract要約: テキストプロンプトを用いてニューラルフィールドを編集できる新しいフレームワークを提案する。
DreamEditorは非常に現実的なテクスチャと幾何学を生成し、量的および質的な評価において、以前の作品を大きく上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 115.07896366760876
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural fields have achieved impressive advancements in view synthesis and
scene reconstruction. However, editing these neural fields remains challenging
due to the implicit encoding of geometry and texture information. In this
paper, we propose DreamEditor, a novel framework that enables users to perform
controlled editing of neural fields using text prompts. By representing scenes
as mesh-based neural fields, DreamEditor allows localized editing within
specific regions. DreamEditor utilizes the text encoder of a pretrained
text-to-Image diffusion model to automatically identify the regions to be
edited based on the semantics of the text prompts. Subsequently, DreamEditor
optimizes the editing region and aligns its geometry and texture with the text
prompts through score distillation sampling [29]. Extensive experiments have
demonstrated that DreamEditor can accurately edit neural fields of real-world
scenes according to the given text prompts while ensuring consistency in
irrelevant areas. DreamEditor generates highly realistic textures and geometry,
significantly surpassing previous works in both quantitative and qualitative
evaluations.
- Abstract(参考訳): ニューラルフィールドは、視覚合成とシーン再構成において素晴らしい進歩を遂げている。
しかしながら、これらのニューラルフィールドの編集は、幾何学とテクスチャ情報の暗黙的なエンコーディングのため、依然として困難である。
本稿では,ユーザがテキストプロンプトを用いて制御されたニューラルネットワークの編集を行うことができる新しいフレームワークであるDreamEditorを提案する。
シーンをメッシュベースのニューラルネットワークとして表現することで、dreameditorは特定の領域内でローカライズされた編集を可能にする。
DreamEditorは、事前訓練されたテキスト間拡散モデルのテキストエンコーダを使用して、テキストプロンプトのセマンティクスに基づいて編集される領域を自動的に識別する。
その後、dreameditorは編集領域を最適化し、その形状とテクスチャをスコア蒸留サンプリング[29]によりテキストプロンプトに調整する。
広範な実験により、dreameditorは、与えられたテキストプロンプトに従って現実世界のシーンのニューラルフィールドを正確に編集でき、無関係な領域における一貫性を確保している。
DreamEditorは非常に現実的なテクスチャと幾何学を生成し、量的および質的な評価において、以前の作品を大きく上回っている。
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