論文の概要: Pyramid Deep Fusion Network for Two-Hand Reconstruction from RGB-D Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2307.06038v2
- Date: Wed, 10 Apr 2024 03:27:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-11 19:35:31.965410
- Title: Pyramid Deep Fusion Network for Two-Hand Reconstruction from RGB-D Images
- Title(参考訳): RGB-D画像からの2手再構成のためのピラミッドディープフュージョンネットワーク
- Authors: Jinwei Ren, Jianke Zhu,
- Abstract要約: 両手で高密度メッシュを復元するためのエンドツーエンドフレームワークを提案する。
我々のフレームワークはResNet50とPointNet++を使って、RGBとpoint cloudから機能を派生しています。
また,異なるスケールで特徴を集約する新しいピラミッド深層核融合ネットワーク (PDFNet) も導入した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.100398985633754
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Accurately recovering the dense 3D mesh of both hands from monocular images poses considerable challenges due to occlusions and projection ambiguity. Most of the existing methods extract features from color images to estimate the root-aligned hand meshes, which neglect the crucial depth and scale information in the real world. Given the noisy sensor measurements with limited resolution, depth-based methods predict 3D keypoints rather than a dense mesh. These limitations motivate us to take advantage of these two complementary inputs to acquire dense hand meshes on a real-world scale. In this work, we propose an end-to-end framework for recovering dense meshes for both hands, which employ single-view RGB-D image pairs as input. The primary challenge lies in effectively utilizing two different input modalities to mitigate the blurring effects in RGB images and noises in depth images. Instead of directly treating depth maps as additional channels for RGB images, we encode the depth information into the unordered point cloud to preserve more geometric details. Specifically, our framework employs ResNet50 and PointNet++ to derive features from RGB and point cloud, respectively. Additionally, we introduce a novel pyramid deep fusion network (PDFNet) to aggregate features at different scales, which demonstrates superior efficacy compared to previous fusion strategies. Furthermore, we employ a GCN-based decoder to process the fused features and recover the corresponding 3D pose and dense mesh. Through comprehensive ablation experiments, we have not only demonstrated the effectiveness of our proposed fusion algorithm but also outperformed the state-of-the-art approaches on publicly available datasets. To reproduce the results, we will make our source code and models publicly available at {https://github.com/zijinxuxu/PDFNet}.
- Abstract(参考訳): モノクローナル画像から両手の密集した3Dメッシュを正確に回収することは、閉塞と投射の曖昧さのためにかなりの困難を生じさせる。
既存の手法のほとんどは、実世界の重要な深度やスケール情報を無視するルートアラインハンドメッシュを推定するために、カラー画像から特徴を抽出する。
解像度が制限されたノイズの多いセンサの測定から、ディープベースの手法では、密度の高いメッシュではなく、3Dキーポイントを予測できる。
これらの制限は、現実のスケールで高密度の手メッシュを取得するために、これらの2つの補完的な入力を活用する動機となります。
本研究では,片視点RGB-D画像ペアを入力として用いた,両手の高密度メッシュを復元するエンドツーエンドフレームワークを提案する。
主な課題は、RGB画像のぼやけた効果と奥行き画像の雑音を緩和するために、2つの異なる入力モードを効果的に活用することである。
深度マップをRGB画像のための追加チャネルとして直接扱うのではなく、不整点雲に深度情報をエンコードして、より幾何学的な詳細を保存する。
具体的には、当社のフレームワークはResNet50とPointNet++を使用して、それぞれRGBとPoint Cloudから機能を派生しています。
さらに,異なるスケールで特徴を集約する新しいピラミッド深層核融合ネットワーク (PDFNet) を導入し,従来の融合戦略よりも優れた有効性を示した。
さらに、GCNベースのデコーダを用いて、融合した特徴を処理し、対応する3Dポーズと高密度メッシュを復元する。
包括的アブレーション実験を通じて,提案した融合アルゴリズムの有効性を実証しただけでなく,公開データセットに対する最先端のアプローチよりも優れていた。
結果を再現するため、ソースコードとモデルをhttps://github.com/zijinxuxu/PDFNet}で公開します。
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