論文の概要: Visual Flow-based Programming Plugin for Brain Computer Interface in
Computer-Aided Design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2307.11023v1
- Date: Thu, 20 Jul 2023 16:50:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-23 16:51:03.072773
- Title: Visual Flow-based Programming Plugin for Brain Computer Interface in
Computer-Aided Design
- Title(参考訳): コンピュータ支援設計における脳神経インタフェースのためのビジュアルフローベースプログラミングプラグイン
- Authors: Tong Bill Xu and Saleh Kalantari
- Abstract要約: Brain Computer Interfaces (BCI) の主な応用は、車椅子と神経義肢を制御したり、モビリティに制限のある人々のためにテキストやコマンドを生成することである。
本稿では、神経科学やコンピュータプログラミングの経験の少ないデザイナーが神経学的データにアクセスできるようにする新しいBCIツールであるNeuronの開発と応用を紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.001565027566836
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Over the last half century, the main application of Brain Computer
Interfaces, BCIs has been controlling wheelchairs and neural prostheses or
generating text or commands for people with restricted mobility. There has been
very limited attention in the field to applications for computer aided design,
despite the potential of BCIs to provide a new form of environmental
interaction. In this paper we introduce the development and application of
Neuron, a novel BCI tool that enables designers with little experience in
neuroscience or computer programming to gain access to neurological data, along
with established metrics relevant to design, create BCI interaction prototypes,
both with digital onscreen objects and physical devices, and evaluate designs
based on neurological information and record measurements for further analysis.
After discussing the BCI tool development, the article presents its
capabilities through two case studies, along with a brief evaluation of the
tool performance and a discussion of implications, limitations, and future
improvement.
- Abstract(参考訳): 過去半世紀にわたり、BCI(Brain Computer Interfaces, Brain Computer Interfaces, BCI)のメインの応用は、車椅子やニューラルな義肢を制御したり、モビリティに制限のある人々のためのテキストやコマンドを生成したりしてきた。
BCIが新しい形態の環境相互作用を提供する可能性にもかかわらず、コンピュータ支援設計の応用にはこの分野において非常に注意が向けられている。
本稿では、神経科学やコンピュータプログラミングの経験が乏しいデザイナーが、設計に関連する確立された指標とともに神経学的データにアクセスし、デジタルオンスクリーンオブジェクトと物理デバイスの両方でbciインタラクションプロトタイプを作成し、神経学的情報に基づいてデザインを評価し、さらなる分析を行うための新しいbciツールであるneuronの開発と応用について紹介する。
BCIツール開発について議論した後、この記事では2つのケーススタディを通じて、ツールのパフォーマンスを簡潔に評価し、意味、制限、将来の改善について議論する。
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