論文の概要: Service Reservation and Pricing for Green Metaverses: A Stackelberg Game
Approach
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.04914v1
- Date: Wed, 9 Aug 2023 12:27:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-10 13:41:43.494358
- Title: Service Reservation and Pricing for Green Metaverses: A Stackelberg Game
Approach
- Title(参考訳): グリーンメタバースのサービス予約と価格:Stackelbergのゲームアプローチ
- Authors: Xumin Huang, Yuan Wu, Jiawen Kang, Jiangtian Nie, Weifeng Zhong, Dong
In Kim, and Shengli Xie
- Abstract要約: この目標を達成する例として、拡張現実(AR)アプリケーションを例に挙げる。
ユーザがMetaverseサービスプロバイダからオフロードサービスを予約する方法について,経済的な問題について検討する。
計算結果から,本手法は従来のスキームと比較して,個別の合理性を同時に満たすことが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.677942348119387
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Metaverse enables users to communicate, collaborate and socialize with each
other through their digital avatars. Due to the spatio-temporal
characteristics, co-located users are served well by performing their software
components in a collaborative manner such that a Metaverse service provider
(MSP) eliminates redundant data transmission and processing, ultimately
reducing the total energy consumption. The energyefficient service provision is
crucial for enabling the green and sustainable Metaverse. In this article, we
take an augmented reality (AR) application as an example to achieve this goal.
Moreover, we study an economic issue on how the users reserve offloading
services from the MSP and how the MSP determines an optimal charging price
since each user is rational to decide whether to accept the offloading service
by taking into account the monetary cost. A single-leader multi-follower
Stackelberg game is formulated between the MSP and users while each user
optimizes an offloading probability to minimize the weighted sum of time,
energy consumption and monetary cost. Numerical results show that our scheme
achieves energy savings and satisfies individual rationality simultaneously
compared with the conventional schemes. Finally, we identify and discuss open
directions on how several emerging technologies are combined with the
sustainable green Metaverse.
- Abstract(参考訳): metaverseは、ユーザーがデジタルアバターを通じてコミュニケーションし、コラボレーションし、交流することができる。
時空間特性のため、Metaverseサービスプロバイダ(MSP)が冗長なデータ転送と処理を排除し、最終的に総エネルギー消費を削減できるように、共同でソフトウェアコンポーネントを実行することで、コロケーション利用者がよく機能する。
エネルギー効率のよいサービス提供は、緑と持続可能なMetaverseの実現に不可欠である。
この記事では、拡張現実(ar)アプリケーションを例に挙げて、この目標を達成します。
さらに,MSP からのオフロードサービスに対する利用者の予約方法や,料金を考慮したオフロードサービスの受け入れを合理的に決定できるため,MSP が最適な課金価格を決定するかという経済的課題についても検討した。
シングルリーダーマルチフォローのStackelbergゲームは、MSPとユーザの間で定式化され、各ユーザがオフロード確率を最適化し、時間、エネルギー消費および金銭コストの重み付けを最小化する。
計算結果から,提案方式は従来の方式と比較して,省エネ化を実現し,個別の合理性を満足できることがわかった。
最後に、いくつかの新興技術と持続可能なグリーンメタバースの結合について、オープンな方向性を特定し議論する。
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