論文の概要: AnthroNet: Conditional Generation of Humans via Anthropometrics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.03812v1
- Date: Thu, 7 Sep 2023 16:09:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-08 12:17:17.142767
- Title: AnthroNet: Conditional Generation of Humans via Anthropometrics
- Title(参考訳): anthronet: 人文計測による人間の条件生成
- Authors: Francesco Picetti, Shrinath Deshpande, Jonathan Leban, Soroosh
Shahtalebi, Jay Patel, Peifeng Jing, Chunpu Wang, Charles Metze III, Cameron
Sun, Cera Laidlaw, James Warren, Kathy Huynh, River Page, Jonathan Hogins,
Adam Crespi, Sujoy Ganguly, Salehe Erfanian Ebadi
- Abstract要約: 本稿では,人間中心の広範囲な測定によって定式化された新しい人体モデルを提案する。
提案モデルは, 深層生成アーキテクチャを用いて, 特定の人物の直接モデリングを可能にする。
人工的に生成されたデータのみを使用してエンドツーエンドで訓練されたのは、今回が初めてである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.4016781107988265
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a novel human body model formulated by an extensive set of
anthropocentric measurements, which is capable of generating a wide range of
human body shapes and poses. The proposed model enables direct modeling of
specific human identities through a deep generative architecture, which can
produce humans in any arbitrary pose. It is the first of its kind to have been
trained end-to-end using only synthetically generated data, which not only
provides highly accurate human mesh representations but also allows for precise
anthropometry of the body. Moreover, using a highly diverse animation library,
we articulated our synthetic humans' body and hands to maximize the diversity
of the learnable priors for model training. Our model was trained on a dataset
of $100k$ procedurally-generated posed human meshes and their corresponding
anthropometric measurements. Our synthetic data generator can be used to
generate millions of unique human identities and poses for non-commercial
academic research purposes.
- Abstract(参考訳): 本稿では,人体の形状やポーズを多種多様に生成できる多種多様な人為中心計測によって定式化した新しい人体モデルを提案する。
提案モデルでは,任意のポーズで人間を生成可能な深層生成アーキテクチャを用いて,特定の人間のアイデンティティを直接モデル化することができる。
人工的に生成されたデータのみを使用してエンドツーエンドでトレーニングされたのはこれが初めてであり、高精度なメッシュ表現を提供するだけでなく、身体の正確な人類計測も可能である。
さらに, 高度に多様なアニメーションライブラリを用いて, 学習可能な事前学習の多様性を最大化するために, 合成人間の身体と手を明瞭に表現した。
我々のモデルは、手続き的に生成した人体メッシュとそれに対応する人体計測値のデータセットで訓練された。
我々の合成データジェネレータは、何百万ものユニークな人間のアイデンティティを生成でき、非商業的な学術研究目的のためにポーズを取ることができる。
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