論文の概要: Dynamic NeRFs for Soccer Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.06802v1
- Date: Wed, 13 Sep 2023 08:50:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-14 14:50:09.102525
- Title: Dynamic NeRFs for Soccer Scenes
- Title(参考訳): サッカーシーンのための動的NeRF
- Authors: Sacha Lewin, Maxime Vandegar, Thomas Hoyoux, Olivier Barnich, Gilles
Louppe
- Abstract要約: サッカーのアクションを合成するフォトリアリスティックな新しい視点は、放送業界にとって大きな関心事である。
ニューラルフィールドの近年の出現は、多くの新しいビュー合成応用において驚くべき進歩をもたらした。
合成サッカー環境を構築し,それを用いた実験を行い,動的NeRFを用いてサッカーシーンの再構築を支援する重要な要素を特定した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.390044264881099
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The long-standing problem of novel view synthesis has many applications,
notably in sports broadcasting. Photorealistic novel view synthesis of soccer
actions, in particular, is of enormous interest to the broadcast industry. Yet
only a few industrial solutions have been proposed, and even fewer that achieve
near-broadcast quality of the synthetic replays. Except for their setup of
multiple static cameras around the playfield, the best proprietary systems
disclose close to no information about their inner workings. Leveraging
multiple static cameras for such a task indeed presents a challenge rarely
tackled in the literature, for a lack of public datasets: the reconstruction of
a large-scale, mostly static environment, with small, fast-moving elements.
Recently, the emergence of neural radiance fields has induced stunning progress
in many novel view synthesis applications, leveraging deep learning principles
to produce photorealistic results in the most challenging settings. In this
work, we investigate the feasibility of basing a solution to the task on
dynamic NeRFs, i.e., neural models purposed to reconstruct general dynamic
content. We compose synthetic soccer environments and conduct multiple
experiments using them, identifying key components that help reconstruct soccer
scenes with dynamic NeRFs. We show that, although this approach cannot fully
meet the quality requirements for the target application, it suggests promising
avenues toward a cost-efficient, automatic solution. We also make our work
dataset and code publicly available, with the goal to encourage further efforts
from the research community on the task of novel view synthesis for dynamic
soccer scenes. For code, data, and video results, please see
https://soccernerfs.isach.be.
- Abstract(参考訳): 新しい視点合成の長年の問題は、特にスポーツ放送において多くの応用がある。
サッカーのアクションの光リアリスティックな視点の合成は、特に放送業界にとって大きな関心を集めている。
しかし、いくつかの産業的な解決策が提案されており、合成リプレイのほぼブロードウェイ品質を達成するものは少ない。
プレイフィールド周辺に複数の静止カメラを設置する以外、最高のプロプライエタリなシステムは内部動作に関する情報をほとんど公開しない。
このようなタスクに複数の静的カメラを活用することは、パブリックデータセットの欠如によって、文献にはほとんど取り組まれていない課題を実際に示している。
近年、ニューラルラジアンスの出現は、多くの新しいビュー合成アプリケーションにおいて驚くべき進歩を招き、深層学習の原理を利用して、最も困難な環境でフォトリアリスティックな結果を生み出す。
本研究では,汎用動的コンテンツの再構築を目的としたニューラルモデルであるdynamic nerfsの課題に対する解法の実現可能性について検討する。
合成サッカー環境を構築し,それらを用いて複数の実験を行い,サッカーシーンをダイナミックなnerfで再構築する上で重要な要素を特定した。
このアプローチは、ターゲットアプリケーションの品質要件を完全に満たすことはできないが、コスト効率、自動ソリューションへの有望な道が提案されている。
また、動的サッカーシーンのための新しいビュー合成の課題について、研究コミュニティのさらなる取り組みを促進することを目的として、作業データセットとコードを公開する。
コード、データ、ビデオの結果については、https://soccernerfs.isach.beをご覧ください。
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