論文の概要: 3D Density-Gradient based Edge Detection on Neural Radiance Fields
(NeRFs) for Geometric Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.14800v1
- Date: Tue, 26 Sep 2023 09:56:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-27 14:14:13.203422
- Title: 3D Density-Gradient based Edge Detection on Neural Radiance Fields
(NeRFs) for Geometric Reconstruction
- Title(参考訳): 画像再構成のための3次元密度勾配に基づくニューラルレイディアンスフィールド(NeRF)のエッジ検出
- Authors: Miriam J\"ager, Boris Jutzi
- Abstract要約: 密度勾配とエッジ検出フィルタを用いてニューラルレイディアンス場(NeRF)から幾何学的3次元再構成を生成する方法を示す。
提案手法は, 物体表面の幾何的精度が高く, 被写体完全性に優れる幾何学的3次元再構成を実現する能力を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Generating geometric 3D reconstructions from Neural Radiance Fields (NeRFs)
is of great interest. However, accurate and complete reconstructions based on
the density values are challenging. The network output depends on input data,
NeRF network configuration and hyperparameter. As a result, the direct usage of
density values, e.g. via filtering with global density thresholds, usually
requires empirical investigations. Under the assumption that the density
increases from non-object to object area, the utilization of density gradients
from relative values is evident. As the density represents a position-dependent
parameter it can be handled anisotropically, therefore processing of the
voxelized 3D density field is justified. In this regard, we address geometric
3D reconstructions based on density gradients, whereas the gradients result
from 3D edge detection filters of the first and second derivatives, namely
Sobel, Canny and Laplacian of Gaussian. The gradients rely on relative
neighboring density values in all directions, thus are independent from
absolute magnitudes. Consequently, gradient filters are able to extract edges
along a wide density range, almost independent from assumptions and empirical
investigations. Our approach demonstrates the capability to achieve geometric
3D reconstructions with high geometric accuracy on object surfaces and
remarkable object completeness. Notably, Canny filter effectively eliminates
gaps, delivers a uniform point density, and strikes a favorable balance between
correctness and completeness across the scenes.
- Abstract(参考訳): ニューラルレイディアンス場(NeRF)から幾何学的3次元再構成を生成することは大きな関心事である。
しかし,密度値に基づく高精度かつ完全な復元は困難である。
ネットワーク出力は入力データ、NeRFネットワーク構成、ハイパーパラメータに依存する。
その結果、例えば、グローバルな密度閾値を持つフィルターを通しての密度値の直接使用は通常、経験的な調査を必要とする。
非対象領域から対象領域へ密度が増加するという仮定のもと、相対値からの密度勾配の利用が明らかである。
密度は位置依存パラメータを表すため、異方性に扱うことができるため、ボクセル化3次元密度場の処理が正当化される。
本研究では密度勾配に基づく幾何学的3次元再構成に対処する一方、勾配は第1および第2微分の3次元エッジ検出フィルタ、すなわちガウスのソベル、カニー、ラプラシアンによる。
勾配は全ての方向の相対隣接密度値に依存するため、絶対等級とは独立である。
その結果、勾配フィルタは広い密度範囲のエッジを抽出することができ、仮定や経験的研究からほぼ独立している。
本手法は,物体表面の幾何学的精度と目覚ましい物体完全性を有する幾何学的3次元再構成を実現する能力を示す。
特に、Cannyフィルタはギャップを効果的に排除し、均一な点密度を提供し、シーン全体の正確性と完全性の間に好適なバランスを取る。
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