論文の概要: Fast Sphericity and Roundness approximation in 2D and 3D using Local Thickness
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.05808v1
- Date: Tue, 08 Apr 2025 08:40:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-09 13:29:44.972045
- Title: Fast Sphericity and Roundness approximation in 2D and 3D using Local Thickness
- Title(参考訳): 局所厚さを用いた2次元および3次元の高速球状化とラウンドネス近似
- Authors: Pawel Tomasz Pieta, Peter Winkel Rasumssen, Anders Bjorholm Dahl, Anders Nymark Christensen,
- Abstract要約: 本稿では,局所的な厚みアルゴリズムの出力に基づいて,球状度と丸み度を抽出する手法を提案する。
球状化のために,物体を局所的な厚さの幅や長さの異なる球形/楕円形としてモデル化することにより,表面積を単純化する。
丸みの場合、物体の輪郭/表面の局所的な厚さ値で近似することで、複雑な角曲率決定プロセスを避ける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.0329604300689597
- License:
- Abstract: Sphericity and roundness are fundamental measures used for assessing object uniformity in 2D and 3D images. However, using their strict definition makes computation costly. As both 2D and 3D microscopy imaging datasets grow larger, there is an increased demand for efficient algorithms that can quantify multiple objects in large volumes. We propose a novel approach for extracting sphericity and roundness based on the output of a local thickness algorithm. For sphericity, we simplify the surface area computation by modeling objects as spheroids/ellipses of varying lengths and widths of mean local thickness. For roundness, we avoid a complex corner curvature determination process by approximating it with local thickness values on the contour/surface of the object. The resulting methods provide an accurate representation of the exact measures while being significantly faster than their existing implementations.
- Abstract(参考訳): 球状度と丸さは2次元および3次元画像における物体の均一性を評価するための基本的な尺度である。
しかし、厳密な定義を使用することで計算コストがかかる。
2Dと3Dの顕微鏡画像データセットが大きくなるにつれて、大量のオブジェクトを定量化できる効率的なアルゴリズムの需要が高まっている。
本稿では,局所的な厚みアルゴリズムの出力に基づいて,球状度と丸み度を抽出する手法を提案する。
球状化のために,物体を平均局所的な厚さと長さの異なる球面/楕円体としてモデル化することで,表面積の計算を単純化する。
丸みの場合、物体の輪郭/表面の局所的な厚さ値で近似することで、複雑な角曲率決定プロセスを避ける。
結果として得られた手法は、既存の実装よりもはるかに高速でありながら、正確な測定値の正確な表現を提供する。
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