論文の概要: A Quantum States Preparation Method Based on Difference-Driven
Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.16972v1
- Date: Fri, 29 Sep 2023 04:42:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-02 15:25:02.503886
- Title: A Quantum States Preparation Method Based on Difference-Driven
Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 差分駆動強化学習に基づく量子状態生成法
- Authors: Wenjie Liu, Jing Xu and Bosi Wang
- Abstract要約: 本稿では,2量子ビット系の量子状態生成のための差分駆動強化学習アルゴリズムを提案する。
収束速度と最終的な量子状態の忠実度は異なる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.595208396761107
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Due to the large state space of the two-qubit system, and the adoption of
ladder reward function in the existing quantum state preparation methods, the
convergence speed is slow and it is difficult to prepare the desired target
quantum state with high fidelity under limited conditions. To solve the above
problems, a difference-driven reinforcement learning (RL) algorithm for quantum
state preparation of two-qubit system is proposed by improving the reward
function and action selection strategy. Firstly, a model is constructed for the
problem of preparing quantum states of a two-qubit system, with restrictions on
the type of quantum gates and the time for quantum state evolution. In the
preparation process, a weighted differential dynamic reward function is
designed to assist the algorithm quickly obtain the maximum expected cumulative
reward. Then, an adaptive e-greedy action selection strategy is adopted to
achieve a balance between exploration and utilization to a certain extent,
thereby improving the fidelity of the final quantum state. The simulation
results show that the proposed algorithm can prepare quantum state with high
fidelity under limited conditions. Compared with other algorithms, it has
different degrees of improvement in convergence speed and fidelity of the final
quantum state.
- Abstract(参考訳): 2量子ビット系の大きな状態空間と、既存の量子状態生成法におけるラダー報酬関数の採用により、収束速度は遅くなり、限られた条件下で高い忠実度で所望の量子状態を作成することが困難となる。
上記の問題を解決するため、2量子ビット系の量子状態生成のための差分駆動強化学習(RL)アルゴリズムを提案し、報酬関数と行動選択戦略を改善した。
第一に、量子ゲートのタイプと量子状態進化の時間に制限のある2量子ビット系の量子状態を準備する問題のためにモデルが構築される。
合成プロセスにおいて、アルゴリズムが期待される最大累積報酬を迅速に得られるように、重み付き微分力学報酬関数を設計する。
そして、探索と利用のバランスをある程度達成し、最終量子状態の忠実性を向上させるために適応型e-greedyアクション選択戦略を採用する。
シミュレーションの結果,提案アルゴリズムは限られた条件下で高忠実度で量子状態を作成することができることがわかった。
他のアルゴリズムと比較して、収束速度と最終的な量子状態の忠実度は異なる。
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