論文の概要: Identification, Impacts, and Opportunities of Three Common Measurement
Considerations when using Digital Trace Data
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.00197v1
- Date: Sat, 30 Sep 2023 00:28:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-05 06:02:38.255333
- Title: Identification, Impacts, and Opportunities of Three Common Measurement
Considerations when using Digital Trace Data
- Title(参考訳): デジタルトレースデータを用いた3つの共通計測手法の同定, 影響, 可能性
- Authors: Daniel Muise, Nilam Ram, Thomas Robinson, Byron Reeves
- Abstract要約: スクリーンミクスは、人々がモバイルデバイスと対話するときに得られる個々のスクリーンショットの粒度でメディアの使用を記録する。
1)要約の絡み合い - フォーマットへの露出によってコンテンツへの露出をプロキシすることで生じる一般的な測定誤差、(2)平ら化 - 時間情報を組み込まずにメディアインタラクションのユニークなセグメントを集約する、(3)バンドル。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.1301560294088318
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Cataloguing specific URLs, posts, and applications with digital traces is the
new best practice for measuring media use and content consumption. Despite the
apparent accuracy that comes with greater granularity, however, digital traces
may introduce additional ambiguity and new errors into the measurement of media
use. In this note, we identify three new measurement challenges when using
Digital Trace Data that were recently uncovered using a new measurement
framework - Screenomics - that records media use at the granularity of
individual screenshots obtained every few seconds as people interact with
mobile devices. We label the considerations as follows: (1) entangling - the
common measurement error introduced by proxying exposure to content by exposure
to format; (2) flattening - aggregating unique segments of media interaction
without incorporating temporal information, most commonly intraindividually and
(3) bundling - summation of the durations of segments of media interaction,
indiscriminate with respect to variations across media segments.
- Abstract(参考訳): 特定のURL、投稿、アプリケーションにデジタルトレースを加えることは、メディアの利用とコンテンツ消費を測定するための新しいベストプラクティスである。
しかし、より粒度の大きい明らかな精度にもかかわらず、デジタルトレースはメディア使用の測定に新たな曖昧さと新たなエラーをもたらす可能性がある。
本稿では,Digital Trace Dataを用いた新たな計測フレームワークであるScreenomicsを用いて,モバイル機器とのインタラクションによって得られる個々のスクリーンショットの粒度でメディア使用を記録することで,新たに3つの計測課題を明らかにした。
1) エンタングリング - フォーマットへの露出によってコンテンツへの露出をプロキシすることで生じる一般的な測定誤差、(2) フラット化 - 時間的情報を組み込まずにメディアインタラクションのユニークなセグメントを集約すること、(3) バンドル - メディアインタラクションのセグメントの期間の合計は、メディアセグメント間のばらつきに関して無差別に行われる。
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