論文の概要: BONES: Near-Optimal Neural-Enhanced Video Streaming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.09920v1
- Date: Sun, 15 Oct 2023 19:08:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-18 01:47:29.419321
- Title: BONES: Near-Optimal Neural-Enhanced Video Streaming
- Title(参考訳): BONES:ほぼ最適のニューラル強化ビデオストリーミング
- Authors: Lingdong Wang, Simran Singh, Jacob Chakareski, Mohammad Hajiesmaili,
Ramesh K. Sitaraman
- Abstract要約: Neural-Enhanced Streaming(NES)は、この新しいアプローチをビデオストリーミングに取り入れることで、ユーザーは低品質のビデオセグメントをダウンロードし、ビデオストリームの再生に違反することなく高品質なコンテンツを取得することができる。
本稿では,ユーザ体験の質(QoE)を最大化するために,ネットワークと計算資源を共同で管理するNES制御アルゴリズムBONESを紹介する。
我々の総合的な実験結果から、BONESは最先端のアルゴリズムよりもQoEを4%から13%増加させ、ユーザのビデオストリーミング体験を向上する可能性を示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.157022935317668
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Accessing high-quality video content can be challenging due to insufficient
and unstable network bandwidth. Recent advances in neural enhancement have
shown promising results in improving the quality of degraded videos through
deep learning. Neural-Enhanced Streaming (NES) incorporates this new approach
into video streaming, allowing users to download low-quality video segments and
then enhance them to obtain high-quality content without violating the playback
of the video stream. We introduce BONES, an NES control algorithm that jointly
manages the network and computational resources to maximize the quality of
experience (QoE) of the user. BONES formulates NES as a Lyapunov optimization
problem and solves it in an online manner with near-optimal performance, making
it the first NES algorithm to provide a theoretical performance guarantee. Our
comprehensive experimental results indicate that BONES increases QoE by 4% to
13% over state-of-the-art algorithms, demonstrating its potential to enhance
the video streaming experience for users. Our code and data will be released to
the public.
- Abstract(参考訳): ネットワーク帯域が不十分で不安定なため、高品質なビデオコンテンツにアクセスすることは難しい。
ニューラルエンハンスメントの最近の進歩は、ディープラーニングによる劣化ビデオの品質向上に有望な成果を示している。
Neural-Enhanced Streaming(NES)は、この新しいアプローチをビデオストリーミングに取り入れることで、ユーザーは低品質のビデオセグメントをダウンロードし、ビデオストリームの再生に違反することなく高品質なコンテンツを取得することができる。
本稿では,ユーザ体験の質(QoE)を最大化するために,ネットワークと計算資源を共同で管理するNES制御アルゴリズムBONESを紹介する。
BONESは、NESをリアプノフ最適化問題として定式化し、ほぼ最適性能でオンライン的に解決し、理論的な性能保証を提供する最初のNESアルゴリズムとなった。
総合的な実験結果から,bonesは最先端のアルゴリズムよりもqoeを4%から13%増加させ,ユーザのビデオストリーミングエクスペリエンスを向上させる可能性を実証した。
私たちのコードとデータは一般公開されます。
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