論文の概要: Bongard-OpenWorld: Few-Shot Reasoning for Free-form Visual Concepts in the Real World
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.10207v5
- Date: Mon, 18 Mar 2024 09:05:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-20 03:22:50.636707
- Title: Bongard-OpenWorld: Few-Shot Reasoning for Free-form Visual Concepts in the Real World
- Title(参考訳): Bongard-OpenWorld: 現実の世界における自由な視覚概念のためのFew-Shot Reasoning
- Authors: Rujie Wu, Xiaojian Ma, Zhenliang Zhang, Wei Wang, Qing Li, Song-Chun Zhu, Yizhou Wang,
- Abstract要約: Bongard-OpenWorldは、マシンビジョンの実際の数ショット推論を評価するための新しいベンチマークである。
これは、現在の数発の推論アルゴリズムにすでに大きな課題を課している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.832261258993526
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce Bongard-OpenWorld, a new benchmark for evaluating real-world few-shot reasoning for machine vision. It originates from the classical Bongard Problems (BPs): Given two sets of images (positive and negative), the model needs to identify the set that query images belong to by inducing the visual concepts, which is exclusively depicted by images from the positive set. Our benchmark inherits the few-shot concept induction of the original BPs while adding the two novel layers of challenge: 1) open-world free-form concepts, as the visual concepts in Bongard-OpenWorld are unique compositions of terms from an open vocabulary, ranging from object categories to abstract visual attributes and commonsense factual knowledge; 2) real-world images, as opposed to the synthetic diagrams used by many counterparts. In our exploration, Bongard-OpenWorld already imposes a significant challenge to current few-shot reasoning algorithms. We further investigate to which extent the recently introduced Large Language Models (LLMs) and Vision-Language Models (VLMs) can solve our task, by directly probing VLMs, and combining VLMs and LLMs in an interactive reasoning scheme. We even conceived a neuro-symbolic reasoning approach that reconciles LLMs & VLMs with logical reasoning to emulate the human problem-solving process for Bongard Problems. However, none of these approaches manage to close the human-machine gap, as the best learner achieves 64% accuracy while human participants easily reach 91%. We hope Bongard-OpenWorld can help us better understand the limitations of current visual intelligence and facilitate future research on visual agents with stronger few-shot visual reasoning capabilities.
- Abstract(参考訳): Bongard-OpenWorldは、マシンビジョンのための実世界の数ショット推論を評価するための新しいベンチマークである。
古典的ボナード問題(BP)に由来する: 2つのイメージセット(正と負の)が与えられたモデルでは、クエリイメージが属する集合を、正の集合からのみ描写される視覚概念を誘導することによって識別する必要がある。
我々のベンチマークは、最初のBPのいくつかの概念を継承し、新しい2つの課題を追加している。
1) オープンワールドのオープンワールド自由形式概念は,Bongard-OpenWorldの視覚概念は,対象カテゴリーから抽象的な視覚属性及び常識的な事実知識まで,オープン語彙からの用語のユニークな構成である。
2) 実世界の画像は, 合成図とは対照的である。
私たちの調査では、Bongard-OpenWorldは、現在の数発の推論アルゴリズムに対して、すでに重大な課題を課しています。
さらに,最近導入されたLarge Language Models (LLMs) とVision-Language Models (VLMs) が,VLMを直接探索し,VLMとLLMを対話型推論方式で組み合わせることで,その課題をどの程度解決できるかについても検討する。
ボナード問題に対する人間の問題解決過程をエミュレートするために,LLMとVLMを論理的推論で整合させる,ニューロシンボリック推論アプローチも考案した。
しかし、最良の学習者は64%の精度を達成し、人間の参加者は91%に到達し易いため、これらのアプローチはいずれも人間と機械のギャップを埋めるには至らなかった。
Bongard-OpenWorldは、現在のビジュアルインテリジェンスの限界をよりよく理解し、より強力な数発のビジュアル推論機能を備えたビジュアルエージェントの研究を後押ししてくれることを期待しています。
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