論文の概要: 3D-GPT: Procedural 3D Modeling with Large Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.12945v2
- Date: Wed, 29 May 2024 01:35:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-31 00:10:23.172803
- Title: 3D-GPT: Procedural 3D Modeling with Large Language Models
- Title(参考訳): 3D-GPT:大規模言語モデルを用いた手続き型3Dモデリング
- Authors: Chunyi Sun, Junlin Han, Weijian Deng, Xinlong Wang, Zishan Qin, Stephen Gould,
- Abstract要約: 命令駆動3Dモデリングのための大規模言語モデル(LLM)を利用するフレームワークである3D-GPTを紹介する。
3D-GPTは、3Dモデリングタスクをアクセス可能なセグメントに分割し、各タスクにアプエージェントを割り当てる。
我々の実証調査では、3D-GPTが解釈し、指示を実行し、信頼性の高い結果を提供するだけでなく、人間デザイナーと効果的に協力することを確認した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.72968643115063
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In the pursuit of efficient automated content creation, procedural generation, leveraging modifiable parameters and rule-based systems, emerges as a promising approach. Nonetheless, it could be a demanding endeavor, given its intricate nature necessitating a deep understanding of rules, algorithms, and parameters. To reduce workload, we introduce 3D-GPT, a framework utilizing large language models~(LLMs) for instruction-driven 3D modeling. 3D-GPT positions LLMs as proficient problem solvers, dissecting the procedural 3D modeling tasks into accessible segments and appointing the apt agent for each task. 3D-GPT integrates three core agents: the task dispatch agent, the conceptualization agent, and the modeling agent. They collaboratively achieve two objectives. First, it enhances concise initial scene descriptions, evolving them into detailed forms while dynamically adapting the text based on subsequent instructions. Second, it integrates procedural generation, extracting parameter values from enriched text to effortlessly interface with 3D software for asset creation. Our empirical investigations confirm that 3D-GPT not only interprets and executes instructions, delivering reliable results but also collaborates effectively with human designers. Furthermore, it seamlessly integrates with Blender, unlocking expanded manipulation possibilities. Our work highlights the potential of LLMs in 3D modeling, offering a basic framework for future advancements in scene generation and animation.
- Abstract(参考訳): 効率的な自動コンテンツ作成の追求において、変更可能なパラメータとルールベースのシステムを活用する手続き生成が有望なアプローチとして現れている。
それにもかかわらず、規則、アルゴリズム、パラメータの深い理解を必要とする複雑な性質を考えると、それは要求に満ちた努力かもしれない。
作業負荷を低減するため,命令駆動型3Dモデリングのための大規模言語モデル~(LLM)を利用するフレームワークである3D-GPTを導入する。
3D-GPTは、3Dモデリングタスクをアクセス可能なセグメントに分割し、各タスクにアプエージェントを割り当てる。
3D-GPTは、タスクディスパッチエージェント、概念化エージェント、モデリングエージェントの3つのコアエージェントを統合する。
彼らは共同で2つの目標を達成する。
まず、簡潔なシーン記述を強化し、後続の命令に基づいてテキストを動的に適応させながら、それらを詳細な形式に進化させる。
第二に、プロシージャ生成を統合し、リッチテキストからパラメータ値を抽出し、3Dソフトウェアに精通してアセット生成を行う。
我々の実証調査では、3D-GPTが解釈し、指示を実行し、信頼性の高い結果を提供するだけでなく、人間デザイナーと効果的に協力することを確認した。
さらに、Blenderとシームレスに統合され、拡張された操作可能性のロックが解除される。
本研究は3次元モデリングにおけるLLMの可能性を強調し,シーン生成とアニメーションの今後の進歩のための基本的なフレームワークを提供する。
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