論文の概要: FPO++: Efficient Encoding and Rendering of Dynamic Neural Radiance
Fields by Analyzing and Enhancing Fourier PlenOctrees
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.20710v1
- Date: Tue, 31 Oct 2023 17:59:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-01 13:41:24.686830
- Title: FPO++: Efficient Encoding and Rendering of Dynamic Neural Radiance
Fields by Analyzing and Enhancing Fourier PlenOctrees
- Title(参考訳): FPO++: フーリエプレノツリーの解析とエンハンスによる動的ニューラルラディアンスフィールドの効率的なエンコーディングとレンダリング
- Authors: Saskia Rabich, Patrick Stotko, Reinhard Klein
- Abstract要約: Fourier PlenOctreesは動的ニューラルレイディアンス場(NeRF)のリアルタイムレンダリングの効率的な表現であることを示した。
本稿では,これらのアーティファクトの詳細な分析を行い,得られた知見を活用して,改良された表現を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.033107207078283
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Fourier PlenOctrees have shown to be an efficient representation for
real-time rendering of dynamic Neural Radiance Fields (NeRF). Despite its many
advantages, this method suffers from artifacts introduced by the involved
compression when combining it with recent state-of-the-art techniques for
training the static per-frame NeRF models. In this paper, we perform an
in-depth analysis of these artifacts and leverage the resulting insights to
propose an improved representation. In particular, we present a novel density
encoding that adapts the Fourier-based compression to the characteristics of
the transfer function used by the underlying volume rendering procedure and
leads to a substantial reduction of artifacts in the dynamic model.
Furthermore, we show an augmentation of the training data that relaxes the
periodicity assumption of the compression. We demonstrate the effectiveness of
our enhanced Fourier PlenOctrees in the scope of quantitative and qualitative
evaluations on synthetic and real-world scenes.
- Abstract(参考訳): Fourier PlenOctreesは、動的ニューラルレイディアンス場(NeRF)のリアルタイムレンダリングの効率的な表現であることが示されている。
多くの利点があるにもかかわらず、この方法は静的フレームごとのNeRFモデルをトレーニングするための最新の最先端技術と組み合わせる際に、関連する圧縮によって導入されたアーティファクトに悩まされる。
本稿では,これらのアーティファクトの詳細な分析を行い,得られた知見を活用して表現の改善を提案する。
特に,Fourierに基づく圧縮を基礎となるボリュームレンダリング法で使用される転送関数の特性に適応させることにより,動的モデルにおけるアーティファクトの大幅な削減を実現する新しい密度符号化を提案する。
さらに,圧縮の周期性仮定を緩和するトレーニングデータの増大を示す。
合成・実世界のシーンにおける定量的・質的評価の範囲におけるFourier PlenOctreesの有効性を示す。
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