論文の概要: FAME: Flexible, Scalable Analogy Mappings Engine
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.01860v1
- Date: Fri, 3 Nov 2023 12:08:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-06 14:22:49.388615
- Title: FAME: Flexible, Scalable Analogy Mappings Engine
- Title(参考訳): fame: フレキシブルでスケーラブルなアナログマッピングエンジン
- Authors: Shahar Jacob, Chen Shani, Dafna Shahaf
- Abstract要約: この作業では、入力要求を緩和し、マッピングされるエンティティの名前のみを要求する。
我々は、自動的にコモンセンス表現を抽出し、それらを使ってエンティティ間のマッピングを識別する。
我々のフレームワークは部分的な類似を処理でき、新しいエンティティを追加することを提案できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.464249291871937
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Analogy is one of the core capacities of human cognition; when faced with new
situations, we often transfer prior experience from other domains. Most work on
computational analogy relies heavily on complex, manually crafted input. In
this work, we relax the input requirements, requiring only names of entities to
be mapped. We automatically extract commonsense representations and use them to
identify a mapping between the entities. Unlike previous works, our framework
can handle partial analogies and suggest new entities to be added. Moreover,
our method's output is easily interpretable, allowing for users to understand
why a specific mapping was chosen.
Experiments show that our model correctly maps 81.2% of classical 2x2 analogy
problems (guess level=50%). On larger problems, it achieves 77.8% accuracy
(mean guess level=13.1%). In another experiment, we show our algorithm
outperforms human performance, and the automatic suggestions of new entities
resemble those suggested by humans. We hope this work will advance
computational analogy by paving the way to more flexible, realistic input
requirements, with broader applicability.
- Abstract(参考訳): アナロジーは人間の認知の中核的な能力の1つであり、新しい状況に直面したとき、私たちはしばしば他のドメインから経験を移す。
計算アナロジーに関するほとんどの作業は、複雑で手作業による入力に大きく依存している。
この作業では、入力要求を緩和し、マッピングされるエンティティの名前のみを要求する。
我々は、自動的にコモンセンス表現を抽出し、それらを使ってエンティティ間のマッピングを識別する。
以前の作業とは異なり、我々のフレームワークは部分的な類似を扱い、新しいエンティティを追加することを提案できる。
さらに,提案手法の出力は容易に解釈可能であり,ユーザが特定のマッピングを選択した理由を理解することができる。
実験により、古典的2x2類似問題の81.2%を正しくマッピングできることが示されている(ゲネスレベル=50%)。
より大きな問題では77.8%の精度を達成している(推測値=13.1%)。
別の実験では、アルゴリズムが人間のパフォーマンスを上回っており、新しい実体の自動提案は人間の提案に似ています。
私たちはこの研究が、より柔軟で現実的な入力要求への道筋を広く適用することで、計算のアナロジーを前進させることを望んでいる。
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