論文の概要: GRASP: A novel benchmark for evaluating language GRounding And Situated Physics understanding in multimodal language models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.09048v3
- Date: Thu, 6 Jun 2024 09:35:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-08 00:29:50.104287
- Title: GRASP: A novel benchmark for evaluating language GRounding And Situated Physics understanding in multimodal language models
- Title(参考訳): GRASP:マルチモーダル言語モデルにおける言語GRoundingとSituated Physics Understandingの評価のための新しいベンチマーク
- Authors: Serwan Jassim, Mario Holubar, Annika Richter, Cornelius Wolff, Xenia Ohmer, Elia Bruni,
- Abstract要約: 本稿では,ビデオベースマルチモーダル大言語モデル(LLM)の言語基盤と物理的理解能力を評価するための新しいベンチマークGRASPを提案する。
我々は、最先端のマルチモーダルLCMの評価にそれを用いている。
評価の結果,これらのモデルの言語基盤化や直感的な物理能力に重大な欠陥があることが判明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.354672867211922
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper presents GRASP, a novel benchmark to evaluate the language grounding and physical understanding capabilities of video-based multimodal large language models (LLMs). This evaluation is accomplished via a two-tier approach leveraging Unity simulations. The first level tests for language grounding by assessing a model's ability to relate simple textual descriptions with visual information. The second level evaluates the model's understanding of "Intuitive Physics" principles, such as object permanence and continuity. In addition to releasing the benchmark, we use it to evaluate several state-of-the-art multimodal LLMs. Our evaluation reveals significant shortcomings in the language grounding and intuitive physics capabilities of these models. Although they exhibit at least some grounding capabilities, particularly for colors and shapes, these capabilities depend heavily on the prompting strategy. At the same time, all models perform below or at the chance level of 50% in the Intuitive Physics tests, while human subjects are on average 80% correct. These identified limitations underline the importance of using benchmarks like GRASP to monitor the progress of future models in developing these competencies.
- Abstract(参考訳): 本稿では,ビデオベースマルチモーダル大言語モデル(LLM)の言語基盤と物理的理解能力を評価するための新しいベンチマークGRASPを提案する。
この評価は、Unityシミュレーションを利用する2層アプローチによって達成される。
モデルが単純なテキスト記述と視覚情報とを関連付ける能力を評価することで、言語接地の最初のレベルテストを行う。
第2のレベルは、オブジェクトの永続性や連続性といった「直観的物理学」の原則に対するモデルの理解を評価する。
ベンチマークの公開に加えて、いくつかの最先端マルチモーダルLCMの評価にも使用しています。
評価の結果,これらのモデルの言語基盤化や直感的な物理能力に重大な欠陥があることが判明した。
彼らは少なくともいくつかの接地能力、特に色と形状を示すが、これらの能力は促進戦略に大きく依存している。
同時に、すべてのモデルが直観物理学のテストでは50%以下または50%の確率で実行され、人間の被験者は平均80%の精度で正しい。
これらの制限は、GRASPのようなベンチマークを使用して、これらの能力の開発における将来のモデルの進捗を監視することの重要性を浮き彫りにしている。
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