論文の概要: Fin-QD: A Computational Design Framework for Soft Grippers: Integrating
MAP-Elites and High-fidelity FEM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.12477v1
- Date: Tue, 21 Nov 2023 09:38:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-23 01:19:28.585876
- Title: Fin-QD: A Computational Design Framework for Soft Grippers: Integrating
MAP-Elites and High-fidelity FEM
- Title(参考訳): Fin-QD: MAPエリートと高忠実FEMを統合するソフトグリッパーのための計算設計フレームワーク
- Authors: Yue Xie, Xing Wang, Fumiya Iida, David Howard
- Abstract要約: この研究は、指をベースとしたソフトグリップの広大な設計空間を計算的に探索する際のギャップを埋めると同時に、単純な制御方式で大きな幾何学的に異なるオブジェクトタイプを把握している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.554559832990835
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Computational design can excite the full potential of soft robotics that has
the drawbacks of being highly nonlinear from material, structure, and contact.
Up to date, enthusiastic research interests have been demonstrated for
individual soft fingers, but the frame design space (how each soft finger is
assembled) remains largely unexplored. Computationally design remains
challenging for the finger-based soft gripper to grip across multiple
geometrical-distinct object types successfully. Including the design space for
the gripper frame can bring huge difficulties for conventional optimisation
algorithms and fitness calculation methods due to the exponential growth of
high-dimensional design space. This work proposes an automated computational
design optimisation framework that generates gripper diversity to individually
grasp geometrically distinct object types based on a quality-diversity
approach. This work first discusses a significantly large design space (28
design parameters) for a finger-based soft gripper, including the
rarely-explored design space of finger arrangement that is converted to various
configurations to arrange individual soft fingers. Then, a contact-based Finite
Element Modelling (FEM) is proposed in SOFA to output high-fidelity grasping
data for fitness evaluation and feature measurements. Finally, diverse gripper
designs are obtained from the framework while considering features such as the
volume and workspace of grippers. This work bridges the gap of computationally
exploring the vast design space of finger-based soft grippers while grasping
large geometrically distinct object types with a simple control scheme.
- Abstract(参考訳): 計算設計は、材料、構造、接触から高度に非線形であるという欠点を持つソフトロボティクスの可能性を最大限に発揮することができる。
これまで、個々の柔らかい指に対して熱心に研究の関心が示されてきたが、フレームデザイン空間(各軟らかい指の組み立て方)はいまだに明らかにされていない。
指ベースのソフトグリッパーは、複数の幾何学的特徴を持つオブジェクトタイプをうまく握ることが難しい。
グリップフレームの設計空間を含むと、高次元設計空間の指数的成長により、従来の最適化アルゴリズムや適合度計算法に大きな困難が生じる。
本研究は, 幾何学的に異なる物体タイプを個々に把握するために, グリッパーの多様性を生成する自動計算設計最適化フレームワークを提案する。
本研究はまず, 指を用いたソフトグリッパーの設計空間(28設計パラメータ)について検討し, 個々のソフトフィンガーを配置するために, 様々な形状に変換されるフィンガー配置の稀な設計空間について考察した。
そして, 接触型有限要素モデリング(FEM)をSOFAに提案し, 適合度評価と特徴量測定のための高忠実度把握データを出力する。
最後に、グリッパーのボリュームやワークスペースなどの特徴を考慮しながら、フレームワークから多様なグリッパー設計を得る。
この研究は、指ベースのソフトグリッパーの広大なデザイン空間を計算的に探究するギャップを埋めると同時に、単純な制御方式で大きな幾何学的に異なるオブジェクトタイプを把握している。
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