論文の概要: A 'MAP' to find high-performing soft robot designs: Traversing complex design spaces using MAP-elites and Topology Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.07591v1
- Date: Wed, 10 Jul 2024 12:27:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-11 16:41:55.771192
- Title: A 'MAP' to find high-performing soft robot designs: Traversing complex design spaces using MAP-elites and Topology Optimization
- Title(参考訳): 高性能ソフトロボット設計のためのMAP-elites と Topology Optimization を用いた複雑な設計空間のトラバース
- Authors: Yue Xie, Josh Pinskier, Lois Liow, David Howard, Fumiya Iida,
- Abstract要約: 高品質で製造可能な設計を生産する計算設計ツールは広く採用されていない。
本研究では,多種多様な高性能ソフトロボットを生成するための階層的設計最適化手法について検討する。
本手法は, ソフトと剛性の両方において, 複雑な設計領域の部品を設計するための新しい枠組みを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.774729866385869
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Soft robotics has emerged as the standard solution for grasping deformable objects, and has proven invaluable for mobile robotic exploration in extreme environments. However, despite this growth, there are no widely adopted computational design tools that produce quality, manufacturable designs. To advance beyond the diminishing returns of heuristic bio-inspiration, the field needs efficient tools to explore the complex, non-linear design spaces present in soft robotics, and find novel high-performing designs. In this work, we investigate a hierarchical design optimization methodology which combines the strengths of topology optimization and quality diversity optimization to generate diverse and high-performance soft robots by evolving the design domain. The method embeds variably sized void regions within the design domain and evolves their size and position, to facilitating a richer exploration of the design space and find a diverse set of high-performing soft robots. We demonstrate its efficacy on both benchmark topology optimization problems and soft robotic design problems, and show the method enhances grasp performance when applied to soft grippers. Our method provides a new framework to design parts in complex design domains, both soft and rigid.
- Abstract(参考訳): ソフトロボティクス(Soft Roboticss)は、変形可能な物体をつかむための標準的なソリューションとして登場し、極端な環境下での移動ロボットの探索に有用であることが証明されている。
しかし、この成長にもかかわらず、高品質で製造可能な設計を生産する計算設計ツールが広く採用されていない。
ヒューリスティックなバイオインスピレーションのリターンの低下を超えて前進するためには、ソフトロボティクスに存在する複雑で非線形なデザイン空間を探索し、新しいハイパフォーマンスなデザインを見つけるための効率的なツールが必要である。
本研究では、トポロジ最適化と品質多様性最適化の強みを組み合わせた階層型設計最適化手法について検討し、設計領域を進化させることにより、多種多様な高性能なソフトロボットを生成する。
設計領域内に可変サイズのヴォイド領域を埋め込み、そのサイズと位置を進化させ、設計空間のよりリッチな探索を容易にし、多種多様な高性能なソフトロボットを見つける。
本研究では, ベンチマークトポロジ最適化問題とソフトロボット設計問題の両方に有効性を示すとともに, ソフトグリップパに適用した場合のグリップ性能を向上させる方法を示す。
本手法は, ソフトと剛性の両方において, 複雑な設計領域の部品を設計するための新しい枠組みを提供する。
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