論文の概要: Comparing Feature Engineering and End-to-End Deep Learning for Autism
Spectrum Disorder Assessment based on Fullbody-Tracking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.14533v1
- Date: Fri, 24 Nov 2023 14:56:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-27 14:47:09.822582
- Title: Comparing Feature Engineering and End-to-End Deep Learning for Autism
Spectrum Disorder Assessment based on Fullbody-Tracking
- Title(参考訳): 完全追跡に基づく自閉症スペクトラム障害評価のための特徴工学とエンドツーエンドディープラーニングの比較
- Authors: Alberto Altozano, Maria Eleonora Minissi, Mariano Alca\~niz, Javier
Mar\'in-Morales
- Abstract要約: 我々は、複数のモータータスクと両方の分類手法を用いて訓練されたモデルを備えたバーチャルリアリティ環境を開発する。
比較分析の結果、手作りの機能は、特定のタスクにおけるディープラーニングアプローチよりも優れていることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Autism Spectrum Disorder (ASD) is characterized by challenges in social
communication and restricted patterns, with motor abnormalities gaining
traction for early detection. However, kinematic analysis in ASD is limited,
often lacking robust validation and relying on hand-crafted features for single
tasks, leading to inconsistencies across studies. Thus, end-to-end models have
become promising methods to overcome the need for feature engineering. Our aim
is to assess both approaches across various kinematic tasks to measure the
efficacy of commonly used features in ASD assessment, while comparing them to
end-to-end models. Specifically, we developed a virtual reality environment
with multiple motor tasks and trained models using both classification
approaches. We prioritized a reliable validation framework with repeated
cross-validation. Our comparative analysis revealed that hand-crafted features
outperformed our deep learning approach in specific tasks, achieving a
state-of-the-art area under the curve (AUC) of 0.90$\pm$0.06. Conversely,
end-to-end models provided more consistent results with less variability across
all VR tasks, demonstrating domain generalization and reliability, with a
maximum task AUC of 0.89$\pm$0.06. These findings show that end-to-end models
enable less variable and context-independent ASD assessments without requiring
domain knowledge or task specificity. However, they also recognize the
effectiveness of hand-crafted features in specific task scenarios.
- Abstract(参考訳): 自閉症スペクトラム障害(ASD)は、社会的コミュニケーションと制限されたパターンの課題が特徴であり、早期発見のために運動異常が牽引されている。
しかし、asdのキネマティック解析は限定的であり、しばしば堅牢な検証を欠き、単一のタスクのために手作りの機能に依存する。
したがって、エンドツーエンドのモデルは機能工学の必要性を克服するための有望な方法になっている。
本研究の目的は,多種多様なキネマティックなタスクにまたがる両方のアプローチを評価し,ASDアセスメントにおける一般的な特徴の有効性を,エンド・ツー・エンド・モデルと比較することである。
具体的には、複数のモータータスクと両方の分類手法を用いたトレーニングモデルを備えたバーチャルリアリティ環境を開発した。
相互検証を繰り返し行う信頼性の高い検証フレームワークを優先しました。
比較分析の結果、手作りの機能は特定のタスクにおけるディープラーニングのアプローチよりも優れており、曲線(AUC)が0.90$\pm$0.06の最先端領域を達成できた。
逆に、エンド・ツー・エンドのモデルでは、すべてのVRタスクのばらつきが少なく、ドメインの一般化と信頼性を示し、最大タスク AUC は 0.89$\pm$0.06 である。
これらの結果から,エンド・ツー・エンドのモデルでは,ドメイン知識やタスク特異性を必要とせず,変数やコンテキストに依存しないSDアセスメントがより少ないことが示唆された。
しかし、特定のタスクシナリオにおける手作り機能の有効性も認識している。
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