論文の概要: GaitContour: Efficient Gait Recognition based on a Contour-Pose Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.16497v3
- Date: Sun, 13 Oct 2024 20:37:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-15 15:02:34.675336
- Title: GaitContour: Efficient Gait Recognition based on a Contour-Pose Representation
- Title(参考訳): GaitContour: Contour-Pose表現に基づく効率的な歩行認識
- Authors: Yuxiang Guo, Anshul Shah, Jiang Liu, Ayush Gupta, Rama Chellappa, Cheng Peng,
- Abstract要約: 歩行認識は、外見情報ではなく歩行パターンに基づいて、被験者をしっかりと識別する約束を持っている。
本研究では,身体形状と身体部分情報の両方をコンパクトに表現する,ポイントベースコントゥール・ポース表現を提案する。
さらに、この斬新な表現を活用するために、GaitContourと呼ばれるローカル・グローバル・アーキテクチャを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.39173742709181
- License:
- Abstract: Gait recognition holds the promise to robustly identify subjects based on walking patterns instead of appearance information. In recent years, this field has been dominated by learning methods based on two principal input representations: dense silhouette masks or sparse pose keypoints. In this work, we propose a novel, point-based Contour-Pose representation, which compactly expresses both body shape and body parts information. We further propose a local-to-global architecture, called GaitContour, to leverage this novel representation and efficiently compute subject embedding in two stages. The first stage consists of a local transformer that extracts features from five different body regions. The second stage then aggregates the regional features to estimate a global human gait representation. Such a design significantly reduces the complexity of the attention operation and improves efficiency and performance simultaneously. Through large scale experiments, GaitContour is shown to perform significantly better than previous point-based methods, while also being significantly more efficient than silhouette-based methods. On challenging datasets with significant distractors, GaitContour can even outperform silhouette-based methods.
- Abstract(参考訳): 歩行認識は、外見情報ではなく歩行パターンに基づいて、被験者をしっかりと識別する約束を持っている。
近年、この分野は、密集したシルエットマスクやスパースポーズキーポイントという2つの主要な入力表現に基づく学習方法によって支配されている。
本研究では,身体形状と身体部分情報の両方をコンパクトに表現する,ポイントベースコントゥール・ポース表現を提案する。
さらに,GaitContourと呼ばれるローカル・グローバル・アーキテクチャを提案し,この新しい表現を活用して2段階の被写体埋め込みを効率的に計算する。
第1段階は5つの異なる身体領域から特徴を抽出する局所変圧器からなる。
次に、第2段階が地域的特徴を集約し、グローバルな人間の歩行表現を推定する。
このような設計は、注意操作の複雑さを著しく低減し、効率と性能を同時に向上させる。
大規模な実験を通して、GaitContourは従来の点ベースの手法よりもはるかに優れた性能を示し、シルエットベースの手法よりもはるかに効率的である。
GaitContourは、重要なイントラクタを持つ挑戦的なデータセットに対して、シルエットベースのメソッドよりも優れています。
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