論文の概要: 3D Face Reconstruction with the Geometric Guidance of Facial Part
Segmentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.00311v1
- Date: Fri, 1 Dec 2023 03:05:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-04 15:51:32.045027
- Title: 3D Face Reconstruction with the Geometric Guidance of Facial Part
Segmentation
- Title(参考訳): 顔部セグメンテーションの幾何学的指導による3次元顔再建
- Authors: Zidu Wang, Xiangyu Zhu, Tianshuo Zhang, Baiqin Wang, Zhen Lei
- Abstract要約: 部分再投影距離損失(PRDL)は、顔部分のセグメンテーションを2Dポイントに変換する。
PRDLは、顔再構成のための点集合の分布を最適化するための幾何学記述子を確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.15150714877912
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: 3D Morphable Models (3DMMs) provide promising 3D face reconstructions in
various applications. However, existing methods struggle to reconstruct faces
with extreme expressions due to deficiencies in supervisory signals, such as
sparse or inaccurate landmarks. Segmentation information contains effective
geometric contexts for face reconstruction. Certain attempts intuitively depend
on differentiable renderers to compare the rendered silhouettes of
reconstruction with segmentation, which is prone to issues like local optima
and gradient instability. In this paper, we fully utilize the facial part
segmentation geometry by introducing Part Re-projection Distance Loss (PRDL).
Specifically, PRDL transforms facial part segmentation into 2D points and
re-projects the reconstruction onto the image plane. Subsequently, by
introducing grid anchors and computing different statistical distances from
these anchors to the point sets, PRDL establishes geometry descriptors to
optimize the distribution of the point sets for face reconstruction. PRDL
exhibits a clear gradient compared to the renderer-based methods and presents
state-of-the-art reconstruction performance in extensive quantitative and
qualitative experiments. The project will be publicly available.
- Abstract(参考訳): 3D Morphable Models (3DMM) は様々な用途で有望な3D顔再構成を提供する。
しかし、既存の方法では、スパースや不正確なランドマークなどの監督信号の欠陥により、極端な表現で顔の再構築に苦労している。
セグメンテーション情報は、顔再構成のための効果的な幾何学的文脈を含む。
ある種の試みは、直観的に微分可能なレンダラーに依存し、レンダリングされた再構成のシルエットとセグメンテーションを比較する。
本稿では,部分再投影距離損失(PRDL)を導入し,顔部分分割形状を十分に活用する。
具体的には、PRDLは顔部分のセグメンテーションを2Dポイントに変換し、再構成を画像面に再投影する。
その後、グリッドアンカーを導入し、これらのアンカーから点集合への異なる統計距離を計算することにより、PRDLは顔再構成のための点集合の分布を最適化するための幾何学記述子を確立する。
PRDLは、レンダラー方式と比較して明確な勾配を示し、広範囲な定量的および定性的実験において最先端の再構築性能を示す。
プロジェクトは一般公開される予定だ。
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