論文の概要: High-Quality Facial Geometry and Appearance Capture at Home
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.03442v1
- Date: Wed, 6 Dec 2023 11:51:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-07 15:10:38.271428
- Title: High-Quality Facial Geometry and Appearance Capture at Home
- Title(参考訳): 家庭における高品質顔の形状と外観の捉え方
- Authors: Yuxuan Han, Junfeng Lyu, Feng Xu
- Abstract要約: 本稿では,高品質な顔撮影のための新しい手法を提案する。
使いやすく、顔全体を皮膚、口内、髪、目でモデル化できる。
実験により,本手法は高品質な3次元リライタブルスキャンを捉えることができることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.838112819644405
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Facial geometry and appearance capture have demonstrated tremendous success
in 3D scanning real humans in studios. Recent works propose to democratize this
technique while keeping the results high quality. However, they are still
inconvenient for daily usage. In addition, they focus on an easier problem of
only capturing facial skin. This paper proposes a novel method for high-quality
face capture, featuring an easy-to-use system and the capability to model the
complete face with skin, mouth interior, hair, and eyes. We reconstruct facial
geometry and appearance from a single co-located smartphone flashlight sequence
captured in a dim room where the flashlight is the dominant light source (e.g.
rooms with curtains or at night). To model the complete face, we propose a
novel hybrid representation to effectively model both eyes and other facial
regions, along with novel techniques to learn it from images. We apply a
combined lighting model to compactly represent real illuminations and exploit a
morphable face albedo model as a reflectance prior to disentangle diffuse and
specular. Experiments show that our method can capture high-quality 3D
relightable scans.
- Abstract(参考訳): 顔の幾何学と外観のキャプチャーは、スタジオで本物の人間を3Dスキャンすることに成功した。
最近の研究は、結果を高品質に保ちながら、この技術を民主化することを提案する。
しかし、日常的な利用には不便である。
さらに、顔の皮膚のみを捉えるという、より簡単な問題にも焦点を当てている。
本稿では,肌,口内,髪,眼で顔全体をモデル化する,使い易いシステムと機能を備えた,高品質な顔撮影法を提案する。
我々は、懐中電灯が支配的な光源(カーテン付きの部屋や夜など)である薄暗い部屋で捕獲された1つのスマートフォンの懐中電灯シーケンスから顔形状と外観を再構成する。
顔を完全にモデル化するために,目と他の顔領域を効果的にモデル化する新しいハイブリッド表現法と,画像から学習する新しい手法を提案する。
複合照明モデルを用いて実照度をコンパクトに表現し,変形可能な面アルベドモデルを拡散面と鏡面の異方性に先立って反射率として利用する。
実験により, 高品質な3d可読スキャンが可能となった。
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